摸金现阶段大家比较难受,我也在等加强。 发现没人发教学贴, 自告奋勇。 话不多说。
强攻系现阶段很弱,只能打打粽子和跨两千万以上差距才有赢的希望。 强攻天赋我是这么点的 具体是因为现有等级点不到下面增加输出的天赋,而且不如通用点满攻击较为实在一点。 毕竟评分增加不少。看着也爽。通用系天赋就一个特点, 你氪金越多 他给你反馈的属性越高。 都说血量虚假,是不增加输出,但是他增加你的肉度,氪金的人很少会用守御去pk。 如果你强攻下能堆四千万以上的血量 根本不怕毒秒你,只怕你miss多。为啥我会这么想。 因为这个绝对闪避不会削弱,或者不会太多。所以别幻想你刀刀入肉。增加肉度来减少容错,这是摸金强攻pk以后的思路。 镶嵌技能:如果你氪金,必定是一个橙色,另一个技能二转选刑天,如果没橙色,选烈风刀加刑天。三转打boss可以去掉橙色的刀法贪狼几率 选择黑云和真武。反正我不知道这个刀法贪狼有什么大用,可能设计师觉得很cool,如果他是增加绝对命中,那他才能算橙色附魔。 四转同理,刀法六星回血是神马玩意,光看附魔,估计都以为摸金pk强无敌,修改摸金以后我就不知道是不是神附魔了。直接选择飞行器伤害和绝对命中,pk选光环和命中。 技能摆放 我试了很多次技能摆放去打粽子,这套是我比较满意的。 没错 全部丢弃涌泉式这个fw技能,他只会浪费你输出时间。自从丢了以后 家族boss高了几千亿。 星盘点发就一套,如果你战力够高。完全舍弃技能伤害去点破甲,重伤现在真的弱,有攻击防御之类的必选 其他点抵抗类 。下次讲讲守御。没说到的点 下面可以问我。
强攻系现阶段很弱,只能打打粽子和跨两千万以上差距才有赢的希望。 强攻天赋我是这么点的 具体是因为现有等级点不到下面增加输出的天赋,而且不如通用点满攻击较为实在一点。 毕竟评分增加不少。看着也爽。通用系天赋就一个特点, 你氪金越多 他给你反馈的属性越高。 都说血量虚假,是不增加输出,但是他增加你的肉度,氪金的人很少会用守御去pk。 如果你强攻下能堆四千万以上的血量 根本不怕毒秒你,只怕你miss多。为啥我会这么想。 因为这个绝对闪避不会削弱,或者不会太多。所以别幻想你刀刀入肉。增加肉度来减少容错,这是摸金强攻pk以后的思路。 镶嵌技能:如果你氪金,必定是一个橙色,另一个技能二转选刑天,如果没橙色,选烈风刀加刑天。三转打boss可以去掉橙色的刀法贪狼几率 选择黑云和真武。反正我不知道这个刀法贪狼有什么大用,可能设计师觉得很cool,如果他是增加绝对命中,那他才能算橙色附魔。 四转同理,刀法六星回血是神马玩意,光看附魔,估计都以为摸金pk强无敌,修改摸金以后我就不知道是不是神附魔了。直接选择飞行器伤害和绝对命中,pk选光环和命中。 技能摆放 我试了很多次技能摆放去打粽子,这套是我比较满意的。 没错 全部丢弃涌泉式这个fw技能,他只会浪费你输出时间。自从丢了以后 家族boss高了几千亿。 星盘点发就一套,如果你战力够高。完全舍弃技能伤害去点破甲,重伤现在真的弱,有攻击防御之类的必选 其他点抵抗类 。下次讲讲守御。没说到的点 下面可以问我。