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【震惊!】赫拉的伤害居然能够无视防御

只看楼主收藏回复

最近迷上赫拉,因此研究了下赫拉三技能
20年绝对的大C
让我们来深入研究其三技能伤害吧


IP属地:广东1楼2021-11-16 00:25回复

    测试了下赫拉驱散0、1、2、3个buff的三技能伤害(符文天赋无驱散)
    有趣的来了
    177136-143155=33981
    143155-109174=33981
    109174-75194=33980
    可得1buff可以增加的伤害=33980


    IP属地:广东2楼2021-11-16 00:27
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      563999进图血量*0.05=563999/20=28199.95
      由我们可以得到5%生命值=28199.95=28200
      =============================
      33981/28200=1.205=120.5%
      这120.5%着实让我震惊
      一下子就卡壳了
      我灵机一动,一定是【额外造成目标生命值上限的5%】等同 【攻击力*技能系数】,其余乘区一样

      搬来某游戏的伤害公式,其实差不多的
      因为赫拉攻击力108247*150%技能系数=162370.5=162371
      我们把攻击力乘区和技能系数(伤害倍率)乘区算在一起为162371
      那么其他乘区自然的,有75194/162371=0.4631≠1.205
      这就让我有些恼火了,想砸键盘


      IP属地:广东3楼2021-11-16 00:34
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        数据不会出错,那么一定是楼主脑子有病。
        于是楼主我嘛,三省吾身,从炽天使面板(上图)和赫拉面板(下图)入手


        赫拉的伤害加成=面板伤害加成17.5%+5%黑漆漆的魔法伤害=22.5%
        炽天使的免伤=面板免伤2%
        两者算在一起,即为【最终伤害加成】100%+22.5%-2%=120.5%
        最终,貌似找到了答案


        IP属地:广东4楼2021-11-16 00:37
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          最终代入大佬的计算器(0buff为例)



          在驱散0buff的伤害完美一致


          IP属地:广东5楼2021-11-16 00:39
          收起回复
            模仿大佬的计算器,楼主自己也做了个简易的计算表,专门用于赫拉三技能驱散的伤害计算


            计算伤害与实际基本相差无几


            IP属地:广东6楼2021-11-16 00:42
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              结论:赫拉三技能如果触发驱散
              那么三技能【150%系数】享受常规伤害公式
              【额外的目标最大生命值5%】仅受【最终伤害加成】影响,与敌方的防御无关
              赫拉三技能伤害=150%常规+5%生命*驱散buff数
              赫拉一技能伤害=259%常规(作为对比)
              至于赫拉一技能和三技能遇到“神赦”、“超级抗暴”是如何计算的呢,有素材再测吧(号荒)


              IP属地:广东7楼2021-11-16 00:46
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                厉害厉害


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-01-12 14:28
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