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【职业排行】冰龙版本各职业PVE、PVP排行

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先挖个坑,正式服实装了再写


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-11-16 15:10回复
    PVE:
    T0:烈、月主、狂战
    T1:重炮、冰灵、风行
    T2:狙翎、机械、炼金、火舞、十字、剑皇、魔导、鹦鹉、雷神、魔羽、暗
    T3:毁灭、药剂、时光
    工具人:贤者、圣徒


    IP属地:广东25楼2021-11-22 03:01
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      根据抛开战力谈输出都是耍流氓定律,排行基本是根据我自身经验来定。输出标准以满强化、文章、龙符、宠物、多彩、龙玉、附魔等拉满来算,而且T2以下排名不分先后,也有隔壁打的特别凶的不在此列排行内。


      IP属地:广东27楼2021-11-22 03:04
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        大家不要跟楼中楼回复哦,有时候我删楼评论也被清了


        IP属地:广东35楼2021-11-22 14:44
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          多谢各位大佬指出的错误点


          IP属地:广东来自iPhone客户端37楼2021-11-22 17:20
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            PVE:
            灵牌位:烈祖烈宗
            T0:月主、
            T1:狂战、重炮、冰灵、风行
            T2:狙翎、机械、炼金、火舞、十字、剑皇、魔导、鹦鹉、雷神、魔羽、暗
            T3:毁灭、药剂、时光


            IP属地:广东62楼2021-12-24 19:32
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              祖宗级:烈
              输出:★★★★★★★★★★
              手感:★★★
              生存:★★
              元素:火
              主属性:力量
              推荐战力:70w+
              装备推荐:荆棘、茂林、
              技能携带:
              BUFF:【阿索尼斯特】、【奉献乌鸦】
              输出1:【卑鄙手段】、【风雷震落】、【灵巧猎手】、【黑炎爆破】、【火焰破坏者】
              输出2:【致命狂镰】、【惩罚】、【风雷震落】、【灵巧猎手】、【火焰破坏者】
              大招:【致残惩罚者】
              第一套适合精灵技能烈拉满的玩家,三buff开了,然后用卑鄙手段触发宠物致命,然后A就可以了,飞镖也是能触发四元素的
              第二套适合没点出飞镖的,伤害胜在稳定
              团队技能:
              1、BUFF【突袭】(自己跟队友+10%攻击力,持续15s)
              2、【惩罚】团队易伤5s,cd40s(第一段是带易伤,第二段没有)
              3、【致命狂镰】减暴抗20%持续5s,cd12s
              职业被动:
              1、【致残惩罚者】持续时间内,技能伤害+50%
              2、【致残惩罚者】cd-20s,持续时间内普攻伤害+100%
              3、【移位打击强化】、【火焰破坏者强化】、【刀锋疾驰强化】、【风雷震落强化】、【灵巧猎手强化】、【黑炎爆破】命中时、有50%几率附加50%伤害
              4、【迅捷移动】翻滚之后移速提升30%持续5s
              【风雷震落强化】物攻5929%,cd35s
              【灵巧猎手强化】物攻5512%,cd30s
              【黑炎爆破】物攻4262%,cd30s
              【移位打击强化】物攻1121%,cd8s
              【火焰破坏者强化】物攻1668%,cd12s
              【刀锋疾驰强化】物攻3026%,cd20s
              特效技能:
              1、【惩罚】团队易伤5s,cd40s(第一段是带易伤,第二段没有)
              2、【致命狂镰】减暴抗20%持续5s,cd12s
              BUFF:
              1、【致残惩罚者】(持续时间内平A改变,距离增加,普攻动作变快,火属性命中时进buff cd恢复0.5s,一轮平A伤害3956.4%,持续15s,cd35s)
              2、【阿索尼斯特】(近战攻击力+30%,持续时间内【移位打击】cd-30%,持续20s,cd60s)
              3、【奉献乌鸦】(敌方血高于50%时,50%血以上每高于10%附带11%额外伤害。总血量低于50%时,技能附带自身5%额外伤害,持续15s,cd60s)
              4、【突袭】(自己跟队友+10%攻击力,持续15s)
              5、精灵刻印烈-3级【熟练】+15%攻速,持续10s
              6、精灵刻印烈-3级【飞镖】释放精灵技能后普攻丢飞镖,伤害120%持续10s
              7、【查克拉聚集】(自身+250力量敏捷,持续120s)
              简评:输出祖宗级别,开大之后普攻变火技能攻击,茂林也能吃到加成。毁灭的冲锋怒吼叶对烈大招有加成。自身攻速71%是个阈值,再高就收益不大。
              手法:三buff一开,再用精灵技能触发宠物技能增加10%致命,然后A就完事了,可以穿插致命狂镰,不会打断平A的节奏


              IP属地:广东63楼2021-12-24 19:36
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                T0:月主
                输出:★★★★☆
                手感:★★★★
                生存:★★☆
                元素:水
                主属性:力量
                推荐战力:60w+
                装备推荐:荆棘、茂林、远古、
                技能携带:
                BUFF:【力量之源】、【勇敢】
                输出:【月光碎片】、【旋风斩】、【幻月三极斩】、【水月神舞/致命劈砍】、【猛砍站姿】
                大招:【真空连爆】
                团队技能:高地人(吃别人BUFF的孤儿)
                职业被动:
                1、释放【力量之源】提升20%物攻,所有技能伤害+10%,
                2、释放【月光碎片强化】、【旋风斩强化】、【致命劈砍强化】、【水月神舞强化】、【半月斩强化】、【幻月三极斩】会攒剑气,释放一道十字剑气会造成1560%无属性伤害
                3、剑气积攒、层数上限、持续时间+100%。剑气积攒期间,自身受到近战伤害-25%,自身远程伤害+25%,猛砍站姿消耗2层剑气会释放一道十字剑气。
                4、【突进】翻滚后的冲锋2.5s内免疫硬直、击飞、击退、拖拽
                特效技能:
                1、【旋风斩】(敌方-20%致命抵抗,持续5s,cd12s)
                2、【重锤】(团体易伤25%,持续5s,cd20s)
                2、【幻月三极斩】(自身+10%致命,持续5s,cd30s)
                BUFF:
                1、【力量之源】力量提升120。持续120s,触发职业被动1
                2、【勇敢】物攻+50%,持续15s,cd60s
                简评:月主策划大儿子,完美的职业,现在boss的全屏跟攻击都变成了近战攻击,所以约等于月主获得了25%减伤,但是依旧没啥用
                主要输出手段就是加速那一拨大爆发输出压阶段,特别在竞速特别出彩,基本别人刚打半套的功夫月主已经把第二套都甩出去了。但是持续输出不如狂战,硬度也不如狂战所以想要月主体验感好还得高战力


                IP属地:广东64楼2021-12-24 19:57
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                  T1:狂战
                  输出:★★★★☆
                  手感:★★★☆
                  生存:★★★★
                  元素:光
                  主属性:力量
                  推荐战力:40w+
                  装备推荐:荆棘、茂林、远古
                  技能携带:
                  BUFF:【力量之源】、【战吼】
                  输出:【践踏】、【侵袭】、【旋转冲击】、【旋风】、【连骨撞击】
                  大招:【台风】
                  团队技能:
                  1、【战吼】(物理魔法攻击力+30%,持续15s,cd60s)
                  2、【高地人】(锁血1%,持续12s,内置cd300s死亡重置。)
                  职业被动:
                  1、技能释放后自身物攻+10%,持续5s.动作每持续多0.5s,提升10%,最高30%
                  2、血低于75%移速攻速+10%,每降低20%就提升6%。【台风】技能攻击+30%
                  3、释放【力量之源】后85%剩余血量转换成护盾、
                  护盾存在时【践踏】、【旋转冲击】伤害+50%,自身造成近程、远程伤害+20%,稳固伤害减少一半
                  【旋风强化】在自身低于50%血时,一次斩击回5%血,
                  4、稳固:血条上限+20%血。血越少加减免,最多50%。血低于35%时,所有技能获得免控。
                  5、连击:指定技能命中后提升自身对别的目标伤害,1层+5%,上限4层+20%持续8秒
                  特效技能:(除了侵袭、旋风冲击触发两段连击,其他均为一段连击)
                  1、【践踏】(减移速攻速50%)、
                  2、【侵袭】(吸血回最多10%最大血量)、
                  3、【旋风】(免控减伤回血)、
                  4、【狂斩】(-20%致命抵抗5秒)
                  5、【连骨撞击】(团队25%易伤,两段伤害最后一下+50%暴击率穿透)、
                  6、【旋转冲击】(两段伤害最后一下+50%暴击率穿透)、
                  简评:主要是连击bug才挤进T0,显示是1层连击叠5%伤害,上限4层共20%,但是bug变成了一层20%,4层一共增加80%伤害,但是队伍双狂战之间连击冲突,所以单狂战是T0伤害
                  但是狂战不同与另外两只脆皮鸡,战力低一点体验感也很好。狂战有盾有回复有输出有buff,万金油的角色就是有bug队伍不能双狂战都带力量之源,还有全屏翻滚破盾。


                  IP属地:广东65楼2021-12-24 19:57
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