收集经验,减少翻车概率,先写写我的一些心得吧。
1、直升机是守卫过关的核心,不仅仅是火力持续性好,还有机动性高,射程长,在关键时刻能迅速消灭目标拯救局势。直升机使用分为主攻型,辅助型,混子型。
主攻型以杀伤ai为主,需要配备大口径火箭弹,地狱火导弹,陶氏顶级导弹,旋风导弹,长钉导弹。地狱火导弹类攻击方式为悬停发射,锁定,并手操精细调整为主。陶氏类桨距调整为50非悬停,副作用是会飞近目标,太近了导弹无法打中。大火箭类按y-3-1打开落点辅助,桨距调整为50非悬停,凭着感觉单发发射。目标一般选择方便打击的目标,杀的越多,地面越轻松,注意关注局势,要留火力去打快要进点的ai
辅助型以断腿ai为主,限制推进控场,需要配备大量高穿深火箭。按y 3 1打开落点辅助,桨距调整为50非悬停,凭着感觉连发短点发射,坦克侧面,顶盖,屁股为推荐打击点。目标一般选择地面较难直接打击到的目标,给地面争取转移阵地的时间。
混子型要蹭分,最基本也得有个中穿深火箭吧,形式不对换坦克去帮一帮,别输了。
1、直升机是守卫过关的核心,不仅仅是火力持续性好,还有机动性高,射程长,在关键时刻能迅速消灭目标拯救局势。直升机使用分为主攻型,辅助型,混子型。
主攻型以杀伤ai为主,需要配备大口径火箭弹,地狱火导弹,陶氏顶级导弹,旋风导弹,长钉导弹。地狱火导弹类攻击方式为悬停发射,锁定,并手操精细调整为主。陶氏类桨距调整为50非悬停,副作用是会飞近目标,太近了导弹无法打中。大火箭类按y-3-1打开落点辅助,桨距调整为50非悬停,凭着感觉单发发射。目标一般选择方便打击的目标,杀的越多,地面越轻松,注意关注局势,要留火力去打快要进点的ai
辅助型以断腿ai为主,限制推进控场,需要配备大量高穿深火箭。按y 3 1打开落点辅助,桨距调整为50非悬停,凭着感觉连发短点发射,坦克侧面,顶盖,屁股为推荐打击点。目标一般选择地面较难直接打击到的目标,给地面争取转移阵地的时间。
混子型要蹭分,最基本也得有个中穿深火箭吧,形式不对换坦克去帮一帮,别输了。