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背景故事1:
战机世界这破b游戏,在64位系统普及了的2020年,依然用着老旧的32位客户端。
2.0版本的游戏画质和内容在不断充实的情况下,32位程序的运行内存依然被限制在2GB以内,就不说其他高画质游戏为了丝滑流畅不闪退,早就使用64位执行程序,运存占用早就突破了2GB的瓶颈,就连老牌Source引擎的洛奇英雄传都出64位客户端了,一群宅男欢呼舔妹流畅度十足。
背景故事2:
这破b游戏原生没有汉化文本没有汉化字体库,一群玩家因为国服关了还想开飞机,就去steam,wargaming平台找直营服的战机玩,但是不是每个人都认真完成了义务教育阶段的英语教学,方便不认识英文的玩家能玩上wowp,所以台湾省的haoyon36大佬搞一个汉化字库挂在里面,把英语文本都中文化,这样也增加了wowp进程运存占用。
现状:
本来就紧巴巴的2GB运存,每次打开游戏读条载入,被汉化补丁再挤占个几百兆,玩上几局复活了几次,回到机库,因为这破b游戏代码老旧,没有什么有效的内存回收机制,一会功夫2GB运存用完了,下一局开局排队结束,游戏地图加载不出来,就给你整个黑屏,无响应。
结果:
不打汉化补丁,闪退率能降低75%。
解决方法:
自己看本贴吧的各种闪退解决贴,有提高“串流快取(台译)”上限的,有排查英伟达或者笔记本电脑切换集显独显程序驱动的,最后一点,别用笔记本玩这个破b游戏,群里这三个被禁的,都是笔记本玩着闪退,台式机反而很少闪退,解决办法就是换台式机玩,或者不玩,想便携,花1500买个switch不好吗?
抱怨不是解决问题的办法:
不是说你们在群里抱怨闪退不对,而是说,你把你个人的闪退引起的负面情绪垃圾一样倒在群里,你自己闪退不自己找原因,抱怨几句能让游戏不闪退吗?
所以你们想说闪退就去steam的wowp商店页面底下的评价区去说,让开发人员去给你解决,别在群里提闪退,让我看到了我就禁你言。