整个故事节奏一直到阳平其实都挺舒服的,但是到了剑炉那边,一连几个地图都阴阴暗暗,梦中阳平,得桐,剑炉,永生之煌,玩起来就特别压抑。调节气氛全靠进家园。
把剑炉砍掉,梦中阳平只留下刘兄,余梦之和葛先生三个梦境,让大高潮鄢陵之战到得早一点,其实对玩家的心态调节也会好很多。剑炉既然是支线,完全可以做成个选择题,答应师傅带徒弟来,则和现在的剧情一样发现一切真相,杀掉两个恶人,但如果不在事情结束后回去山洞就得不到青铜剑。如果放徒弟走不来见师傅,则会直接获赠青铜剑并在进入任一城镇时随即触发青铜支线(现在的触发机制太隐蔽了),收获一段虚假但更美好的行侠仗义。
既然变成了支线,剑炉的地图就长得没必要了,留个大平台打boss和打青铜剑灵就挺好的。把巫炤杀人被阻止的情节放到葛先生的梦境里。省下的时间和钱,用来好好做栖霞山神那段的地图,把山洞换成地面山林和地道交错结合的复合式地图,更真实,更复杂,也更有趣一些。
这段可以放得晚一点,等祖宗进组后一起,这样也能多看两眼祖宗。现在冬梅刚出场还没怎么出力就结束了。
把剑炉砍掉,梦中阳平只留下刘兄,余梦之和葛先生三个梦境,让大高潮鄢陵之战到得早一点,其实对玩家的心态调节也会好很多。剑炉既然是支线,完全可以做成个选择题,答应师傅带徒弟来,则和现在的剧情一样发现一切真相,杀掉两个恶人,但如果不在事情结束后回去山洞就得不到青铜剑。如果放徒弟走不来见师傅,则会直接获赠青铜剑并在进入任一城镇时随即触发青铜支线(现在的触发机制太隐蔽了),收获一段虚假但更美好的行侠仗义。
既然变成了支线,剑炉的地图就长得没必要了,留个大平台打boss和打青铜剑灵就挺好的。把巫炤杀人被阻止的情节放到葛先生的梦境里。省下的时间和钱,用来好好做栖霞山神那段的地图,把山洞换成地面山林和地道交错结合的复合式地图,更真实,更复杂,也更有趣一些。
这段可以放得晚一点,等祖宗进组后一起,这样也能多看两眼祖宗。现在冬梅刚出场还没怎么出力就结束了。