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回复:【重开】同人游戏-大雄的魔界大冒险进度(附试玩版链接)

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为什么ESC键窗口就会关掉啊,设置了一半的动画没了
好在找到了诀窍,再次设置应该会快一点吧
绅士恶魔剧情的对话今天白天又改了一下,但还是有不太满意的地方
这种东西还是等白天的时候想吧
然后…直接跳过去,做拿到魔界历程,美杜莎现出真身的剧情吧,这里3星恶魔将初次登场(不过现在挑战3星恶魔是不是太难了呢?)


IP属地:辽宁63楼2021-12-27 23:33
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    神佑和灵敏的状态动画也改完了,感觉仍然有点怪怪的?没办法了,微调以后再说吧

    3星小恶魔的剧情,令人惊讶竟然在白天就一口气写好了,虽然可能需要进行润色
    至于2星绅士恶魔剧情,只能慢慢想了


    IP属地:辽宁64楼2021-12-28 23:43
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      又写了一些关于绅士恶魔的剧情,这次顺滑了许多
      顺便头像的去底也已经完成,可惜无论如何也无法压缩到96×96,只能剪裁掉一部分了


      IP属地:辽宁65楼2021-12-31 00:25
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        【3星小恶魔剧情】
        从别的游戏找的魔法阵,变成这样了。还是用动画表示吧

        大雄忘记脸朝上了,以及小恶魔对话框箭头过于向下,这是Fuki对话框经常出现的问题,把地图大小扩展一下就好了

        不对,这似乎不是地图的问题,是画面显示的问题。要将画面卷动一格

        这个道具大家都很熟悉了吧,有各式各样的译名,百度和维基主词条为闪躲披风,但我还是决定定为闪避披风



        IP属地:辽宁66楼2022-01-02 00:53
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          改了一下装备的数值和价格,那么接下来就从头玩一遍,看看之前是否有需要修改的地方吧
          几种?我看看

          之前新增了一批状态,大概就是牵一发动全身了吧,这段文本要改

          之前改过了初级魔法的威力,结果回过头来看了一下,这伤害略高啊,需要降低一下小夫的属性

          其实我已经提前买好交任务了,但是没办法,剧情就需要这么发展


          IP属地:辽宁67楼2022-01-03 01:59
          收起回复
            dd


            IP属地:美国来自iPhone客户端68楼2022-01-03 11:23
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              继续把原本做到内容重新测试一遍
              竟然忘记消耗锤子了,测试了这么多次,完全没发现

              阅读信件的时候可以跑到野外,也就是说此时怪物可能会围上来,需要加个剧情开关

              排版问题,不算什么

              这样就可以开始制作全新的剧情了,也就是绅士恶魔和小恶魔的剧情,在美杜莎登场后,将发布试玩版0.2


              IP属地:辽宁69楼2022-01-04 01:01
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                站位问题
                首先由于是哆啦A梦和美夜子留下对抗小恶魔,所以这两个人站到前面没问题
                之后冲入洞穴由胖虎带领,所以可以和小夫调换位置,并且这样也对应了哆啦A梦帮小夫挡了一击,不过旁边准备碎掉的岩石要改变一下位置了。
                果然站位也是不能随便排的
                (小恶魔剧情也写完了,至于绅士恶魔剧情,还在冥思苦想中)


                IP属地:辽宁70楼2022-01-08 01:29
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                  绅士恶魔剧情终于做完了,你能想象吗,断断续续究竟做了多久?
                  这次的突破在于,原本绅士恶魔发现首领恶魔被解决掉的剧情,改了几次都改不好。然而几天前终于发现,根本没必要写这段!
                  接下来该设计迷幻山路的敌人了
                  暂定4种敌人:蘑菇精,史莱姆,蜥蜴人,哈比
                  原本打算在后山神社也增加一种敌人,发现排版不允许
                  对了,小恶魔剧情也顺便做完了,一起测试一下看看吧
                  刚开始就是对象错误

                  鬼知道我是怎么上去的(鬼:滚,老子不知道)

                  看来还是要再扩展1格


                  IP属地:辽宁71楼2022-01-11 03:45
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                    继续测试小恶魔剧情
                    这次的魔法阵效果很好了

                    石头有点近了,拉一格吧

                    剩下的还有弹开攻击时应该等待10帧左右,小夫跳进穿越环时小时的慢了一些,就把等待的帧缩短了3帧
                    这都是凭感觉的微调了


                    IP属地:辽宁72楼2022-01-12 01:46
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                      下面就是漫长的调整属性环节
                      2星首领恶魔难度过大,属性降低一些
                      竟然一下就被秒了2个,蘑菇精的防御、速度、生命都要提升一些,同时胖虎的技能威力也要降低一些

                      这则是玩脱的一种,降低一下对面的属性吧


                      IP属地:辽宁73楼2022-01-15 03:21
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                        曾经花钱找人画了一套大雄的战斗图,却始终找不到
                        还以为丢了,最终竟然在桌面的某个工程文件找到了,还是尽快导入到游戏中吧(这个战斗图也是第一次使用)
                        山路的4个小怪也调试完毕了,应该没什么问题了
                        发现我的混乱状态是改过了,原本是随机攻击同伴,现在改成了随机攻击场上的任何一个人,不分敌我
                        这样失明状态就不需要了
                        目前混乱状态还有点BUG,我试着解决一下吧


                        IP属地:辽宁74楼2022-01-18 00:17
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                          状态栏可能又要修改了
                          目前美杜莎剧情也已经制作完毕,目前正在完善细节、调整敌人属性、以及选取背景音乐
                          等全部完成后,大概就可以发布0.2试玩版了


                          IP属地:辽宁76楼2022-01-19 01:22
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                            3星小恶魔战已经完成了,预定10回合自动结束,然而都快被我打死了却始终没有结束战斗,是哪里出了问题吗?

                            想起来了,似乎以前提到过,半即使脚本把回合数重新定义了,寻找一星其他方法吧
                            另外要说的是,准备给恶魔加上武器,大概为:
                            小恶魔:弓
                            胖恶魔:斧
                            瘦恶魔:枪
                            绅士恶魔:剑
                            首领恶魔:杖


                            IP属地:辽宁77楼2022-01-21 21:59
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                              在3星小恶魔战总是提示缺东西,然而之前并没这个问题
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                              新增技能颠倒笔,可以把状态颠倒过来,于是又要重新设定状态栏了,这究竟是第几次修改了呢?
                              美杜莎剧情是完全结束了,为了模拟美杜莎,又新增了冰冻状态,状态动画还在修改中


                              IP属地:辽宁78楼2022-01-24 01:54
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