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我有个火星的想法

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为什么陆历坦克改装件不可以有额外重生点需求呢?比如履带还有化石这种防御改装件加个30-40重生点,初始炮弹和一级炮弹可以不加,但二级以上的炮弹需要100左右的重生点。还有铲子这种额外改装件,或者bmp,黄鼠狼一票步战车的二级导弹,都需要额外重生点,这样是不是平衡一点。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-11-28 01:21回复
    开局一片红是吧,直接ESC退出是吧


    IP属地:陕西来自手机贴吧2楼2021-11-28 01:24
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      特别是57护卫,bmp2m,风暴的近炸弹,都需要大量额外重生点


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-11-28 01:24
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        履带 附加装甲改成和研发炮弹一样算消耗品 坏了/掉了就要买怎么样


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-11-28 01:27
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          化石加重生点就算了,履带也加?还有二级以上炮弹+100的,你考虑过其他系的二级以上弹药的水平吗,无论如何,这是个烂到不能再烂的想法


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2021-11-28 01:53
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            开局全员防空车等着憋个好主站是吧


            IP属地:青海来自Android客户端6楼2021-11-29 07:26
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              1.动态重生点/动态权重是好想法,但毛子懒
              2.LZ举得一些例子需要再细分,目前不大恰当


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-11-29 08:53
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                安东要得是你氪金 不是平衡,没有经验开配件就用金鹰点。


                IP属地:日本8楼2021-11-29 11:21
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