现在5.0的呆萌模拟器增加了利用金手指开启宽屏的模式,但是这个只限于3D的游戏,并且在3D游戏中,如果出现2D的图片,依然是会被拉伸压扁的,包括游戏中出现的CD动画也是会被拉扁的。而且很多三d游戏是无法启用这个金手指的,比如最终幻想12。就拿最终幻想12来举例子,游戏自带4:3和16:9的模式。开启游戏的16:9模式之后,手机屏幕可的利用率大大提高。然而即便开启了16:9的模式,由于现在手机的长度远远大于16:9,所以画面全屏了以后还是会被拉伸压扁很难受。所以急需模拟器在4:3和全屏拉伸两种分辨率上再增加一个16:9的分辨率,这个是针对所有游戏的,而不是利用金手指开启宽屏模式,这是两种概念。这个功能有很多人都提出要求了,而且这个改动可以极大的提高模拟器的体验舒适度,对于你们模拟器的推广也是有帮助的。不知道为什么模拟器小组对这一点熟视无睹。