出于个人喜爱进行平衡性调整后的精灵酒贩MOD,创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271536747
原作者允许发布个人修改版,但由于本人并没有Steam暗黑地牢正版游戏,因此不方便直接上传至创意工坊。
利用每天晚上的下班时间,断断续续花了一周左右进行修改,最终完成了较为满意的成品,如果各位感兴趣的话可自行提取,有什么平衡性方面的建议或BUG同样欢迎提出。
压缩包内包含H版战斗动画,请自由选择是否使用。
2楼放链接。
目前版本为v1.11,已在3dm论坛上发布。
大幅度修改了原MOD的各项数据,基本可以理解为沿用原人物定位的套皮新MOD。
人物定位:输出、减压、破局。
强度出于个人偏爱的缘故,无论怎么试图削弱还是属于偏高的水平,是否超模就请各位自行判断。
七个战斗技能分别在原MOD基础上削弱了数值,大多增添了新的机制;将人物的面板数值恢复到正常水平。
新增的六个扎营技能全部是12月10日一晚上开脑洞开出来的,数值方面未经深思熟虑,仍需后续进行调整。
注:由于本人并不会画画,新增的扎营技能图标均为原版游戏素材。
原作者允许发布个人修改版,但由于本人并没有Steam暗黑地牢正版游戏,因此不方便直接上传至创意工坊。
利用每天晚上的下班时间,断断续续花了一周左右进行修改,最终完成了较为满意的成品,如果各位感兴趣的话可自行提取,有什么平衡性方面的建议或BUG同样欢迎提出。
压缩包内包含H版战斗动画,请自由选择是否使用。
2楼放链接。
目前版本为v1.11,已在3dm论坛上发布。
大幅度修改了原MOD的各项数据,基本可以理解为沿用原人物定位的套皮新MOD。
人物定位:输出、减压、破局。
强度出于个人偏爱的缘故,无论怎么试图削弱还是属于偏高的水平,是否超模就请各位自行判断。
七个战斗技能分别在原MOD基础上削弱了数值,大多增添了新的机制;将人物的面板数值恢复到正常水平。
新增的六个扎营技能全部是12月10日一晚上开脑洞开出来的,数值方面未经深思熟虑,仍需后续进行调整。
注:由于本人并不会画画,新增的扎营技能图标均为原版游戏素材。