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我想问sm801和tct6801的声音是软波表合成

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这个有什么科学依据吗?世嘉MD的游戏音乐都是由FM合成器设计的。有两位吧友说到软波表,我看了一下,成本更高,相当于采样,那么采样文件放在哪了?又是哪个CPU来控制,那是否可以理解为从卡带读取到的音频数据还要经过主控转换成用波表合成,这个不合理反而更加的复杂。你们说的声音好杂音小有认真的去研究过么?请专业人士作答。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-12-12 07:28回复
    我收集的资料一个是sega315-5960,一个是tct6801,里面都没有提到波表合成,都是FM合成。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-12-12 07:31
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      这个是315-5960,集成ym3438合成器。上回有位大佬和我说,这个芯片的DAC用的d类放大,不知道在那个年代有没有流行d类放大。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-12-12 07:34
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        这个是tct6801,哪来的波表,都是FM合成好吧。难道还是有更硬核的资料吗?或者还是我对FM合成和波表理解有误。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-12-12 07:40
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          顺便提一下ym2612和ym3438。这个ym2612的声音是有底噪和失真的,这个国外也有爱好者做过研究。ym3438的声音更贴近HiFi的标准。但是无奈的是世嘉没有给ym3438的机器配个好的电路,最能说明的就是md1va7,那个声音真的是辣耳朵。这个就导致了大家都一至的认为这种单主控的声音不如md1的va5 va6好听。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-12-12 07:47
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            游戏机我不专业,说说早期个人电脑上的声卡吧。早期好的声卡自带或者说集成音色库和ad.da转换器,电脑给他个指令它就播放器响应的音色,后来出现了主板集成声卡,音色库不在芯片中而是在驱动程序中,然后由电脑cpu加载运算转换,效果与硬声卡相比差很多。这就是硬件集成和软件合成的区别。我想游戏机也差不多。
            至于雅马哈的音色库是不是你们说的波表我不清楚,但是雅马哈2612自带一部分


            IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-12-12 11:14
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              继续凑热闹
              5960和6801都是单芯片方案,都实现了内置雅马哈声音芯片,为什么大家认为6801的声音不堪忍受呢?它们区别在哪里呢?
              实现雅马哈2612的功能,有多种方法,有的方法效果好,有的成本低,也许6801用的就是成本低的方法,然后效果不如5960也是可以理解的。
              我不知道具体原因是什么,但是很明显6801和6803的机器声音沉闷不清脆,是外围电路的原因还是芯片的原因?


              IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-12-12 14:42
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                md的性能哪来什么软波表。。。。
                dc的CPU估计才能处理软波表


                IP属地:湖北来自Android客户端17楼2021-12-12 17:06
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