二指普通玩家的操作上限低,又懒得转多指,我便每次更新都会研究新打法新装备。s2我研究绊雷的摆放,如何更隐蔽更容易触发,成为爆破模式中的幽灵;短剑mx9盛行的时候研究m4lmg的架点穿点,成为热点模式中的铁壁;得到消息热点模式要进排位模式的时候,我立马去研究点位切换顺序,进入排位后提前转优势复活点为队友建立优势;总部战进入排位的赛季,有些点位与热点不同,在其他人跑错的时候我已经开始占总部了;出了十字弩后,带催泪打一发迅速切枪对枪效果特别好;手炮出了之后,用手炮代替其他副武器有这特别好的补枪+互换的作用;如今我又拿起了na45,在热点模式为队友封路,敌人想要进点首先得过我这一关……
codm对我来说最有意思的就是研究道具研究战术,比练习枪法更难,需要创新而不是肌肉记忆,不过当总结出一个新的套路的时候,快乐也是无穷无尽的,这就是我想要的战斗了吧
codm对我来说最有意思的就是研究道具研究战术,比练习枪法更难,需要创新而不是肌肉记忆,不过当总结出一个新的套路的时候,快乐也是无穷无尽的,这就是我想要的战斗了吧