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上流社会DLC吐槽

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1800就搞出来满地高楼大厦不会太离谱了吗?我特地查了下帝国大厦的建成时间,1931年...而且游戏原版的建筑风格应该是法国吧,这和巴黎比较少高楼的城市形象也是比较吻合的,现在种满高楼感觉既没有历史特色也和游戏里其他的建筑不搭


IP属地:江苏1楼2021-12-22 12:09回复
    另外还想吐槽果园/家电/化工厂为啥不受原来的卡片影响,种橘子和种香蕉有什么不同吗?造饼干比造汽车更难吗?干邑和香槟的区别在哪?


    IP属地:江苏2楼2021-12-22 12:12
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      还有新加的这些货物为啥不能从港湾进口?


      IP属地:江苏3楼2021-12-22 12:15
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        育碧发布上流生活的时候解释过,1800并不拘泥于19世纪,20世纪早期的元素也能延伸进1800里,算是对未来的一种展望,只要不太过分,玩家能接受,也没什么不好


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-12-22 12:52
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          都说到点子上了,我竟无话可说,


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-12-22 12:53
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            育碧黔驴技穷,只能强行拉大难度


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2021-12-22 13:47
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              问题是,你是维多利亚女王的总督啊


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2021-12-22 15:14
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                只要是1900之前有原型的东西都可以出。


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2021-12-22 16:02
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                  上流的模型 这里只指模型
                  本来就是烂活 4级楼5级楼好看吗?绿帽组连相邻的楼做个模型变化都懒得做,前作的4个楼合一个都懒得做
                  哦不好意思,游客开始就搞烂活了,餐厅咖啡馆酒吧一个模型
                  上流百货商店一个模型,“生产线”一个模型。我感觉绿帽组肯定非常自豪他们的摸鱼方法了,一个模型咋不做5个变式呢
                  世界观来讲,anno从来都不是严格按历史来的,他自己也说1800只是指1800年开始


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-12-22 21:18
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                    感觉港湾就是为了配合新DLC的。就是因为上流社会和旅游旺季加了太多新生产链和需求,还不吃之前的生产力卡片,所以才需要港湾DLC减轻旧生产线的生产压力。就是让你把一部分新世界物资改成进口,从而空出一部分新世界地皮用来生产上流社会和旅游旺季的新产品。


                    IP属地:河南12楼2021-12-22 22:52
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                      其实是融合了19和20世纪的,北极DLC时间是1846年,鸦片战争都打过了。如果你玩过大镖客2会发现,1800和大镖客2的圣丹尼斯完全一致综艺剧场,火车,农夫工人工匠工程师投资人,餐馆,铁矿,银行,电线杆,等等然而大镖客时间线都快世界大战了


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-12-22 23:31
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                        你游戏时间算上,从十九世纪玩到二十世纪合理呀


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-12-23 08:19
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                          纪元,基本上相当于全球资源供养那么1-2个小岛,比当年英国更彻底的掌控,还只能实现那么几十栋建筑,不可能所有岛都这样


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-12-23 12:02
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