想法来源是看到帖子讨论愚者教会的战力组成,必须以苟三家为主,那克怂的黑手套基本阵容就是
秘偶大师+窃梦家+旅行家
传送+密偶化+窃念 这岂不是落地秒人
其他旧日的最强组合差不多就是全五家或者黑死战+灾祸(都是支柱级)
先讨论序列五苟三家对全五家,无封印物。密偶带任意567,牧羊人56666(不能带密偶大师,不然3对8,占卜先手还对冲掉拿头打),记录官序列5以下能力
所以关键在于落地秒人能不能成功,把567换成556,造成6对4的优势
首先黑手套必定先手,落地秒人选牧羊人,这种情况下牧羊人放牧无面人反占卜反而最有用,虽然抢不过秘偶大师先手,但是可以让苟三家不能完全准备好。
因为有旅行家,黑手套基本可以随意分割战场。落地后秘偶大师自控,盗贼对观众,观众途径半神以下观众肉体是极弱的,而盗贼有身体强化,梦境能力又对冲掉,因此盗贼对战观众时还能腾出手来窃念是合理的。
三个秘偶加记录官人数上占优的,有拖住的可能。
比较麻烦的是太阳的神言和暴君唱歌打团都太有用了,而且秘术导师能力种类可能不输旅行家。这里无论是歌者还是导师这里两个序列六七都是拦不住的。
可以考虑旅行家或者序列5秘偶去秒了太阳,但是有的导师在大概率秒不掉。然后歌者高歌 冲激!秘偶化打断,牧羊人解控,直接gg
秘偶大师+窃梦家+旅行家
传送+密偶化+窃念 这岂不是落地秒人
其他旧日的最强组合差不多就是全五家或者黑死战+灾祸(都是支柱级)
先讨论序列五苟三家对全五家,无封印物。密偶带任意567,牧羊人56666(不能带密偶大师,不然3对8,占卜先手还对冲掉拿头打),记录官序列5以下能力
所以关键在于落地秒人能不能成功,把567换成556,造成6对4的优势
首先黑手套必定先手,落地秒人选牧羊人,这种情况下牧羊人放牧无面人反占卜反而最有用,虽然抢不过秘偶大师先手,但是可以让苟三家不能完全准备好。
因为有旅行家,黑手套基本可以随意分割战场。落地后秘偶大师自控,盗贼对观众,观众途径半神以下观众肉体是极弱的,而盗贼有身体强化,梦境能力又对冲掉,因此盗贼对战观众时还能腾出手来窃念是合理的。
三个秘偶加记录官人数上占优的,有拖住的可能。
比较麻烦的是太阳的神言和暴君唱歌打团都太有用了,而且秘术导师能力种类可能不输旅行家。这里无论是歌者还是导师这里两个序列六七都是拦不住的。
可以考虑旅行家或者序列5秘偶去秒了太阳,但是有的导师在大概率秒不掉。然后歌者高歌 冲激!秘偶化打断,牧羊人解控,直接gg