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创世纪战3P1强化补丁发布

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一楼献头


IP属地:浙江1楼2022-01-04 22:08回复
    前言:
    本人于二十年前接触到创世纪战游戏,被其宏大的世界观、悲壮的剧情、以及丰富而极具创意的系统打动,但也在同时发现这游戏只是个半成品,创作者基本没有好好测试过,技能和职业设计极其不平衡,尤其敌军更是孱弱不堪,佣兵系统形如虚设,导致游戏性十分薄弱,几乎沦为割草游戏,至今耿耿于怀。如今二十年过去,因缘际会之下,终于能够将当年不尽人意之处一一补足,将它改造为既有剧情,又不缺游戏性的完美之作。鄙人别无所求,既为缅怀当年,也为弥补曾经遗憾,只望众多当年和鄙人一样被这款游戏深深打动的玩家能够从尘封的记忆角落里把它重新拾起来,回味一下曾经带给你我的感动,使这难以复制的经典不至于被彻底遗忘。


    IP属地:浙江2楼2022-01-04 22:09
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      补丁共包括四个文件:Chars.pak、Attack.dat、Iteam.dat、Job.dat,分别代表人物初始能力、技能、道具、职业,只要替换游戏原文件即可,其中Chars.pak文件在Chars文件夹里,Attack.dat、Iteam.dat、Job.dat这三个则是在DATS文件夹。
      在打补丁前,请先留好原文件的备份,并且注意以下事项:
      原版游戏的敌我双方佣兵不仅能力孱弱,而且除了一件初级武器之外没有其他装备,导致佣兵系统可有可无,大部分关卡全指挥官出战都毫无问题,而且除了章节开始系统自带的佣兵之外,基本不需要再花钱额外买兵(这也是原版游戏钱基本花不完的缘故)。补丁文件针对这点作出了调整,所有的小兵都强化了属性和技能,并且增加了包括魂力饰环在内的一身装备,个个武装到了牙齿,其中敌方佣兵的强化高于我方。因此很多关卡只靠指挥官根本打不过去,有时甚至需要解散佣兵来释放战力,佣兵系统已经不再是摆设,所以一定有些关卡一定要记得多买佣兵!切记!
      打上强化补丁以后,虽然系统没变,但是由于技能和难度的调整,玩法已经截然不同,几乎已经变成了另一个游戏,不再像原版那样莽上去无双就能过关了,要多思考一些战术,多运用补丁里新增的装备和职业技能,哪怕只是一件铠甲,一个戒指,或者一个小技能,都有可能是通关的必要条件,千万别随随便便在商店里卖了!部分关卡要好好利用地形,或者是我军某个角色的某个能力(比如魂,瞬间移动这类能够位移的技能),这些因素在原作里因为难度问题被掩盖了,现在打上补丁以后,都需要好好利用起来!
      月影线部分关卡敌人被大幅强化,看上去我方几乎无法匹敌,但那只是表象,只要有阿基达哈克在,都是能够过的,要多活用阿基达哈克在原版游戏里因为难度太低而被掩盖的那些优点;此外,当你身边没有佣兵当肉盾,需要孤身面对敌军战斗小队时,灭队以前最好不要先打死指挥官,否则被解放的敌军小兵会让你明白什么叫做猛虎不敌群狼。很多可以到达指定地点过关的关卡,如果无法全灭敌人,不要贪图经验,能跑则跑,这游戏过关方式有很多种,不一定要全歼的。记得不要无脑冲锋,否则被敌方精英怪一个技能秒了,那就憋屈了。
      原版游戏里共有9个伤害抗性,分别对应火、冰、电、神圣、暗黑、远程(包括“杀”、“飞”、“破”以及各种超必杀技)、枪击、光束、爆炸(包括战车的炮击以及魔杖机的飞弹),抗性越高的,遇到对应攻击方式遭受的伤害越低,抗性足够高时可以免疫甚至吸收伤害。但是程序员估计写错了代码,导致最后一个爆炸抗性同时也能影响神圣属性的伤害。补丁文件里调整了大量敌方角色的抗性,部分敌人能够免疫包括阿修罗破天舞在内的超必杀技,还有一些魔杖机能免疫万磁震冲波,所以当你无论怎么SL某些敌人却依然不断地MISS你的攻击时,不要误以是自己脸太黑,是你的攻击方式刚好被他免疫了。
      “杀”、“飞”、“魂”、“破”、“击”、“狂”、“超必杀技”这类技能的伤害主要取决于技能本身的攻击力数值,即使空手都能打出大部分伤害,虽然也受人物STR和武器TS的影响,但是影响不是很大,尤其是武器的TS,相差个一两百,带来的伤害差距微乎其微,受武器因素影响比较大的是“连”、“斩”以及普通攻击这类非远程技能。原版游戏里这些远程技能除了超必杀都是可有可无的,现在补丁里全部对这些技能进行了强化,已经不再是废物了。
      除了武器的TS和SS以外,其他的道具属性更改后是不会影响文字说明的,比如一件铠甲,明明增加的防御值已经变了,附加的技能和魔法也变了,但是游戏里显示的文字说明还是原版的状态,这个鄙人暂时无能为力,只能在下面的更改说明里详细告知道具的变更状况。
      最后还有一件事:修改后的游戏鄙人测试了两遍,基本上是可以正常通关的,但是由于一个人完成那么庞大的工作量,也不能百分百保证一个代码都不写错,万一有玩家在进行游戏时出现某些角色只要一动游戏就必然跳出的情况时,请务必告知我,鄙人会尽快进行修正并且第一时间更新补丁,在此先谢过了!


      IP属地:浙江3楼2022-01-04 22:10
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        以下是补丁的具体内容:
        ---------------
        职业变更:
        大幅加强刺客职业,设置阿齐比为刺客上级职业,技能强化。
        祭祀系职业技能变更,祭司增加飞机搭乘,以便在山岳避难所一章能够触发与卡特琳娜的对话;设置游侠为祭祀系最上级职业,技能大幅强化。
        弯刀手系列职业大幅调整,大幅强化原版游戏的弱鸡职业闪击剑士,刀锋剑士设为弯刀系最高级职业,优化了技能配置,除闪击剑士以外,其他高级职业所需的关键技能必须通过教皇御刀手才能学到。中级职业技能微调,部分职业增加“长剑装备”。
        耶尔契职业小幅度强化,增加了SKILL成长和技能“魂力升华”。
        将原版游戏分散的暗黑魔法系职业调整为一个体系,从低到高分别为妖术师—贤者—学者—教主。
        盎格拉魔法系职业进行大幅调整,增删技能,设置卡利普为最高级职业。
        王国骑士系列职业技能调整,十字军与赤血十字军增加“长剑装备”技能,赤血十字军增加“长枪装备”,大公职业小幅度强化,转变为战士法师双修职业,国王删除技能“冲刺”和HP成长,增加“杀”五级和“冰结水晶枪”5级。
        将军和皇家侍卫兵职业技能加强。
        狙击兵和精锐兵技能增强,转职条件变更。
        男巫职业原版设置过于强大,所以进行了技能调整,删除魂力升华,以其他技能代替。
        科学家系列职业进行技能微调,教授增加5级“祝福”。
        除巴蒂摩外,所有法系职业增加饰环技能,去除MR成长,增加HP成长。
        驾驶员系列职业小幅度强化。
        调整了阿基达哈克的职业技能,增加大剑装备。
        调整帝国骑士系列职业技能,高级职业增加祈祷(技),圣炎骑士增加“长剑装备”,武士与帝国武士增加“热血”技能,虽然我也不明白这个技能有啥用……
        花郎大幅强化。
        强化了异教徒职业。
        部分职业设置为只有特定人物才能获得。
        其他部分职业的技能微调不再赘述。
        转职条件变更:
        刺客:光剑装备 暗杀 沙漠适应
        阿奇比:光剑装备 STR 5 skill 5 瞬间移动 暗杀
        耶尔契:光剑装备 魂力升华
        极光剑士: 双剑术6 HP7 AC5 破3 盎格拉法典2
        合气道剑士: 双剑术6 DEX7 SPD3 血狼魔魂 盎格拉法典2
        闪击剑士: 双剑术6 INT5 SKILL7 召唤能力 盎格拉法典4
        刀锋剑士: 双剑术7 STR8 DEX8 天地破裂舞 盎格拉法典3
        巴拉文教徒:盎格拉法典4 INT7 饰环装备 祝福的咒文3 暗黑的诅咒3
        帝国祭祀:飞龙搭乘 细剑装备 帝国剑法1 STR3 祈祷3
        游侠:飞龙搭乘 细剑装备 帝国剑法6 DEX5 祝福3
        LTK:短枪装备 SKILL5 HP7 AC5 卫星粒子炮
        帝国武士:大剑装备 帝国剑法7 HP7 破LV4 祈祷(技)
        卡利普:天使的祈祷5 卡利普之圣传 盎格拉法典5 INT8 死魂幽灵阵5
        重装兵:步枪装备 集中 AC2
        狙击兵:步枪装备 集中 SKILL4 DEX5 SPD2
        精锐兵:步枪 HP5 SKILL6 DEX6 冰结水晶枪3
        枪兵:长枪装备 战略1
        将军:长枪装备 战略3 HP4 SKILL4 魂3
        妖术师:暗黑魔法1
        贤者:暗黑魔法2 智力3 暗黑之盾3 状态异常
        学者:暗黑魔法3 智力6 敏捷的咒文3 暗黑诅咒3 混乱
        教主:暗黑魔法4 天使祈祷5 暗之剑 超刚力转移咒5 死魂幽灵阵5
        医学家:科学知识3 INT2 祈祷1
        炼金术士:科学知识3 INT4 雷能波动1
        物理学家:科学知识4 饰环1 火球炎烈弹1
        地理学家:科学知识4 INT6 电晶结界1
        国王:大剑 王国剑法7 HP7 阿修罗破天舞


        IP属地:浙江4楼2022-01-04 22:10
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          道具变更:
          星之剑:
          原版:TS:28 ,SS:140 无属性
          改动:TS:30, SS:160 无属性 增加特性:攻击无法回避。
          电晶剑:
          原版:TS:30 ,SS:170 电属性
          改动:TS:40, SS:170 电属性 隐藏攻击力70,增加特性:攻击时随机触发雷光召唤LV5
          银剑:
          原版: TS:60 ,SS:70 神圣属性
          改动: TS:70 ,SS:80 神圣属性 附加技能连LV3
          暗黑剑:
          原版: TS:70 ,SS:60 暗黑属性 被击者混乱
          改动: TS:80 ,SS:70 暗黑属性 被击者混乱
          流星剑:
          原版:TS:92 SS:85 无属性 隐藏攻击力:100 特性:攻击时随机触发爆炎流星阵
          改动:TS:95 SS:90 火属性 隐藏攻击力:100 特性:攻击时随机触发爆炎流星阵 (备注:原版游戏里虽然设置了武器的火属性,却没有将其赋予任何一件武器,所以补丁将流星剑设置为火属性,但是实际效果是降低了武器的实用性,因为有大量怪物都是火免疫,尤其是在隐藏关卡无影领中。)
          机甲魔装剑 II :
          原版:TS:100 ,SS:90 冰属性 隐藏攻击力:120
          改动:TS:100 ,SS:95 冰属性 隐藏攻击力:120 特性:附加技能冰结之盾LV5
          地狱刀 :
          原版:TS:10 ,SS:10
          改动:TS:100 ,SS:100 特性:附加技能破LV5
          星尘巨刃剑 :
          原版:TS:80 ,SS:30"
          改动:TS:150, SS:35, AC+20,隐藏攻击力80
          灭杀地狱剑 :
          原版:TS:150 ,SS:35 隐藏攻击力120 特性:触发昏迷
          改动:TS:170 ,SS:60 隐藏攻击力140 特性:触发暗杀。
          猛袭之暴风刃 :
          原版:TS:160 ,SS:40 隐藏攻击力120 特性:触发雷暴地狱阵
          改动:TS:160 ,SS:50 隐藏攻击力130 特性:触发雷暴地狱阵
          狂王魔剑:
          原版:TS:65 ,SS:110 无属性 特性:被击者触发狂暴
          改动:TS:70 ,SS:110 暗属性 隐藏攻击力60 特性:被击者触发狂暴
          皇龙剑 狂牙 :
          原版:TS:75 ,SS:120 无属性 特性:被击者触发状态异常
          改动:TS:80 SS:120 神圣属性 隐藏攻击力100 特性:被击者触发混乱
          光之剑 :
          原版: TS:120 ,SS:120 特性:攻击无法回避
          改动: TS:140 ,SS:140 隐藏攻击力40 特性:攻击无法回避
          基哈德 :
          原版: TS:140 ,SS:140 隐藏攻击力100
          改动: TS:150 ,SS:150 隐藏攻击力100 特性:每回合魂力恢复10
          暗夜恶梦 :
          原版:TS:100 ,SS:80 特性:触发暗杀
          改动:TS:100 ,SS:100 隐藏攻击力80 特性:触发暗杀
          神圣者之枪 :
          原版:TS:100 ,SS:100 神圣属性
          改动:TS:140 ,SS:100 神圣属性 隐藏攻击力120 特性:附加技能雷光召唤LV5 (备注:所有长枪系列武器的TS都进行了大幅度的加强。)
          敌方专属武器全部大幅强化,阿伦塔伊特加上剑B1附加魂LV5技能,阿伦塔伊特加上剑B2附加魂LV3技能,阿伦塔伊特剑附加暗杀技能,其余武器(包括敌方武器)的微调,不再赘述。
          备注:英雄剑并非冰属性,而是神圣属性武器,隐藏攻击力120。除三把名剑外,原版的克里萨剑1,克里萨剑2,骑士剑,也都拥有隐藏攻击力,分别是50、85、70,所以很多长剑的实际伤害远比字面数字显示的攻击力更高。
          心灵饰环:
          原版:每回合恢复魂力20
          改动:每回合恢复魂力10
          力量饰环:
          原版:每回合恢复魂力30
          改动:每回合恢复魂力10,INT+15
          龙鳞盾牌 :
          原版:AC+18
          改动:AC+15/MR+10
          魔法之盾 :
          原版:AC+17/魔力防御界LV5
          改动:AC+18/魔力防御界LV3
          女神之盾 :
          原版:AC+20/MR+10
          改动:AC+20/INT+10 特性:抵抗异常状态
          环甲/鳞甲/链甲/高级铠甲:去除减DEX与SPD的负面属性
          龙鳞铠甲:
          原版:AC+36
          改动:AC+30 MR+10
          防火衣/防寒衣/绝缘衣:这三件衣服能够免疫对应属性的攻击和一切负面效果,过于BUG,所以设置为装备后AC-10,防护衣去除AC+5能力。
          魔幻胸铠:
          原版:AC+5/RANGE+3
          改动:AC+5/RANGE+3 /INT+10
          巴蒂摩胸铠:
          原版:INT+15/MR+30/AC+5
          改动:INT+10/MR+30
          骷髅胸铠:
          原版:AC+60/SPD-12/MR-30
          改动:AC+50/SPD-12/MR-30
          红宝石戒指 :
          原版:强化火炎能力
          改动:附加技能火焰之箭LV3
          钻石戒指 :
          原版:强化冰寒能力
          改动:附加技能冰结水晶枪LV3
          翡翠戒指 :
          原版:强化电击能力
          改动:附加技能雷光召唤LV3
          珍珠戒指 :
          原版: 强化恢复能力
          改动:附加技能圣光辉LV3
          黑珍珠戒指 :
          原版:强化暗黑能力
          改动:附加技能暗黑之盾LV3
          备注:五个戒指原版的实际效果是抗性强化,能够吸收对应属性的攻击,因为此效果过于强大,所以削弱为附加单系三级魔法。
          天使的祈福 :
          原版:祝福的咒文LV5
          改动:暗黑属性攻击免疫 天使的祈祷LV3。(备注:作为游戏前期就能买到的道具,祝福LV5的技能过于强大,因此加以变更。)
          浑沌之兵符:
          原版:AC+40/抵抗异常状态/不明特性
          改动:AC+25/MR+25/抵抗异常状态
          战士之书 :
          原版:STR+15/狂暴的咒文LV5
          改动:STR+20/狂暴的咒文LV5
          贤者之书 :
          原版:INT+30/MR+10/天使的祈祷LV5
          改动:INT+30/MR+20/祝福的咒文LV5
          死者之书 :
          原版:INT+20/MR+20/死魂幽灵阵LV5
          改动:INT+20/MR+30/死魂幽灵阵LV5
          妖精手环:
          原版:每回合恢复生命50
          改动:每回合恢复生命100
          天使项链:每回合恢复生命100
          改动:每回合恢复生命200
          M.C卫星定位系统 :
          原版:RANGE+2/卫星粒子炮
          改动:RANGE+2/卫星粒子炮/WDEX+20
          星光测定仪 :
          原版:RANGE+3/WDEX+20
          改动:RANGE+3/WDEX+30/INT+20
          火焰赋予器、冰晶赋予器、雷击赋予器、毒药赋予器分别附加STR+10、DEX+10、INT+10、WDEX+10能力。
          完全恢复药 :
          原版:HP完全恢复
          改动:HP恢复1000
          所有召唤道具增加能力INT+15


          IP属地:浙江5楼2022-01-04 22:11
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            技能变更:
            除死魂暗灵阵和天魔炎蛇阵以外,所有全屏魔法(包括暴走)命中-10%,死魂暗灵阵杀伤力略微加强。
            所有召唤魔法魂力消耗从140降低为120,范围增加,其中圣洁的水之妖精因为有三段攻击,威力过于强大,所以攻击力降低.
            敏捷的咒文,祝福的咒文等我方状态增益魔法增加魂力消耗,大幅减少持续时间。
            天使的祈祷等恢复魔法降低范围和效果值。
            炎之吹息/冰结粉尘/雷能被动/火焰结界/冰晶结界/电晶结界/万磁震冲波等魔法调整魂力消耗,降低效果值、范围和持续时间。
            霹雳火焰与墨好派魂力消耗原版为20,现分别增加为50和80,墨好派的命中率从100%改为80%。
            达哈克怒火弹魂力消耗改为80.
            卡贝拉之诅咒原版是百分百命中并且射程为直线无限距离,现在将其射程大幅削弱。
            魂召唤攻击力和范围增加。
            中毒、混乱、状态异常、催眠等技能魂力消耗降低为20,命中率增加20%。
            光剑系技能“击”攻击力增加;“狂”大幅增加,魂力消耗降低为80.
            “魂”、“飞”、“破”攻击力增加;“杀”大幅增加,魂力消耗改40
            风云热空斩最后一击攻击力大幅增加。
            必杀六连发和六连发,三连发,九连发命中增加。
            狙击威力大幅增加,不再是废物技能。(备注:狙击属于特殊属性的攻击,不仅百分百命中,而且能对枪击抗性极高的老贝打出正常伤害)。
            空破闪命中+10%,攻击力增加。
            天怒烈弓弹攻击力增加,魂力消耗增加为50.
            卫星粒子炮魂力消耗增加为100,攻击力大幅增加,命中+10%。
            暗之剑攻击范围缩减,攻击力降低。
            吉哈德魂力消耗增加至120,命中率改为100%。
            血斩和雪狼魔魂、凤凰飞烟斩攻击力小幅增加。
            魔龙光亚弹魂力消耗增加为100,命中+10%,攻击力大幅增加。
            天地破裂舞攻击范围+2格。(备注:繁体版真天地破裂舞与天地破裂舞完全相同,连攻击方式代码都是同一个,只有名称不一样)
            阿修罗破天舞攻击范围-1格,命中-20%,去除了必中属性。
            达哈克波动炮魂力消耗从40增加至80,攻击力和命中增加.
            赫粒子光束炮魂力消耗降低为80,多弹头飞弹降低为60.
            增强了强化镭射、镭射加农炮、赫粒子加农炮、扩散电射等一系列原版中孱弱无用的魔杖机技能的攻击力。
            使用道具将会消耗20点魂力。(备注:切记不要再无脑嗑药。)


            IP属地:浙江6楼2022-01-04 22:11
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              人物变化:
              除铁面、兰伯特、路克韩森原版三挂逼削弱之外,所有有名有姓的角色都得到了不同程度的加强。大幅增强了敌军小兵和魔杖机的属性、装备以及技能,我方佣兵和魔杖机小幅度加强。此外,多数中后期才加入的我方可控制的角色都修改了初始经验值,升级将变得比以前更加容易。
              特殊改动:
              萨拉丁全抗性+2,克里斯汀安枪击抗性+3,雅安琪舒卡爆炸抗性+5,博蒙特冰抗性+3,雪瑞查得暗黑抗性改为吸收,铁甲面神圣抗性设为吸收.贝杰普勒、西兹和教主思昂神圣抗性削弱,将受到圣属性攻击(如英雄剑)更多伤害。
              部分敌军和魔杖机设置各种抗性,有加强也有削弱。个别敌人设置了免疫远程攻击的抗性,可以免疫杀、飞、魂、破以及超必杀技等远程属性攻击。小部分敌军装备了防火衣/防寒衣/绝缘衣/保护者衣,能够免疫对应属性的魔法攻击,一部分敌军魔杖机装备了混沌兵符,可以免疫万磁震冲波。
              兰伯特增加暗黑魔法1和长剑装备技能,可以转职为妖术师和帝国骑士系列职业,法兰斯瓦兹增加帝国剑法1技能,可转职为王牌驾驶员。理论上兰伯特可以转职教主,但是条件十分苛刻,需要转职学者习得暗黑魔法4,转职圣炎骑士习得祈祷(技),再转职男巫才能习得所有转职技能。教主调整为法系最强职业,拥有最强火系技能墨好派。
              马尔康增加科学家系列技能,可转职为科学家。
              雪瑞查德增加卡利普之圣撰技能,可以转职为卡利普。
              尼拉初始职业设置为异教徒,注意如果转职为其他职业,将无法再恢复。
              摩根,初始职业改为阿基达哈克,以降低赤血十字军线早期的难度,阿基达哈克设置了瞬间移动,赤血线前几章很多关卡都需要这个技能(比如移动过去给某些脆皮NPC当肉盾),需要注意。摩根可以转回王国骑士系职业,但是注意转职后无法恢复。
              奥利维亚初始装备男巫饰环,萨拉丁初始装备地狱刀,注意转职没有长剑装备技能的职业前要取下装备,避免消失。
              罗斯初始职业改为帝国骑士,凯特华科改为皇家骑士,帕郎德勒、亚特里尔德与阿斯特勒斯塔福特改为战斗骑士。蒂安改为帝国祭祀,卡特琳娜改为游侠。
              简体版敌军耶尔契和西兹由于AI设置基本不会使用主力技能“斩”,所以一律以“连”代替。


              IP属地:浙江7楼2022-01-04 22:11
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                补丁下载地址:
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                提取码:CCTV


                IP属地:浙江10楼2022-01-04 22:13
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                  只玩过西风狂诗曲,还是给楼主点个赞,现在踏实下来做实事的人太少太少了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2022-01-04 22:45
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                    这是游戏真爱。可惜,不找虐


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2022-01-05 16:35
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                      支持!可以更好的重温一次了


                      IP属地:河北13楼2022-01-05 20:32
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                        支持楼主


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-01-05 21:11
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                          我记得关于物品的介绍也是在Item.dat这个文件里面的,就在物品的实际属性下面一点,我自己也试过修改,可以通过查找那些比如AC+20这类改变属性的物品说明里面的“AC+20”这个说明来查找具体是哪一段代码代表的物品介绍,以达到和实际效果相同,我记得好像是每2个字节就代表一个字
                          D7=( ,D6=) ,D4=+ ,D2=- ,D0=/ ,AC AB AD=STR ,A8 BB BA A7=WDEX ,B6 B1 AB=INT ,B2 AD=MR ,BE BC=AC ,
                          AD BE B1 B8 BA=RANGE ,BB BA A7=DEX ,AC AF BB=SPD ,B7 AF=HP ,
                          CF=0 ,CE=1 ,CD=2 ,CC=3 ,CB=4 ,CA=5 ,C9=6 ,C8=7 ,C7=8 ,C6=9
                          这些是我之前整理出来的代码代表的字,不知道lz是不是能用得上


                          IP属地:广西15楼2022-01-10 00:18
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                            对了,我想顺便问一下,关于技能的话是要在Attack.dat里面查找哪些来修改呢,能不能告诉一下,我之前一直是没找到在哪修改,还有那些能在攻击时候触发技能的武器,在属性里面找不到对应的触发技能属性,这个难道也是在Attack.dat里面来修改吗


                            IP属地:广西16楼2022-01-10 00:23
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                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-01-24 11:29
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