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回复:所以说到底算不算🤔开放世界有没有固定地图

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这么说吧,开放世界一定得有一个设计得很巧妙的地图,没有这个设计好的地图开放世界就无从谈起了,就算再二流三流的开放世界也得要对地图的各种内容进行设计,mc的话则是凭借算法随机生成的世界,硬要说设计的点那就是这个算法让某类元素集中分部在某一处,这是沙盒的特点,开放世界与沙盒的区别直接看出生点就行了,开放世界的出生点周围的东西基本都是固定的,沙盒的话出生点周围的东西不一定固定


IP属地:北京来自Android客户端56楼2022-01-07 19:05
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    方舟生存进化


    IP属地:山东来自Android客户端58楼2022-01-07 19:39
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      开放世界游戏,也被称为漫游式游戏,游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式(以上百度)
      虽然严格来说MC的自由度是比一般开放世界自由度更高的,但是开放世界核心因该是可自由探索和交互,MC是满足的所有因该是开放世界


      IP属地:陕西来自Android客户端61楼2022-01-07 20:01
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        mc、泰拉瑞亚、饥荒算沙盒类游戏吧,剑网三、wow、ff14、原神、幻塔那种才叫开放世界。我觉得开放世界的意思就是,做个地图给你随便跑(跟公共场所差不多意思),而沙盒是划片区域给你随便做事(简单来说就是你有块地,你可以在这块地里想干什么就干什么)。只不过我的世界划的区域比较大而已。


        IP属地:广东来自Android客户端63楼2022-01-07 20:08
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          沙盒游戏自由度比开放世界高非常多,沙盒最基本的就是随意创造和破坏


          IP属地:天津来自Android客户端64楼2022-01-07 20:10
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            开放世界和沙盒游戏都分不清?我的世界不是沙盒游戏?


            IP属地:湖南来自Android客户端65楼2022-01-07 20:15
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              单从游玩体验来说也应该不算,私以为开放世界和沙盒的区别就像画和纸,开放世界是将设计好的地图交给玩家自由探索和互动,沙盒是一张给玩家随意发挥的白纸,开放世界的关键词是探索互动,沙盒的关键词是自由创造


              IP属地:浙江来自Android客户端67楼2022-01-07 20:25
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                说实话,是不是开放世界其实基本靠是不是以开发世界进行宣传


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端68楼2022-01-07 22:50
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                  当然不算了这问题都多少年了
                  要这都算开放世界的话那这噱头未免也太过廉价


                  IP属地:上海来自Android客户端69楼2022-01-07 22:55
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                    沙盒>开放世界吧,什么nt


                    IP属地:湖南来自Android客户端70楼2022-01-07 23:13
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                      沙盒和开放世界有区别的吧


                      IP属地:江西来自Android客户端71楼2022-01-07 23:45
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                        开放世界是探索固定地图吧,沙盒是随机生成地图种子然后能像玩沙盒一样改造世界,开放世界就算改造世界也要剧情推动,不然都不能在地上挖一个洞,沙盒直接炸就行了


                        IP属地:江苏来自Android客户端72楼2022-01-07 23:50
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                          对于我自己来说第一次引入开放世界概念的是众媒体评测的旷野之息,我也第一时间入手了这个游戏,确实能明显感觉到和其他游戏的不同之处在于他是相对比较自由的,就比如说从一开始的烤苹果引导到玩家自己探索烹饪,可能性是多种多样的,像2077这样子的游戏很多人评价是开放世界但其实我认为就是一张地图大点的线性rpg而已,你想做什么你能做什么都是被规定死的,只能沿着设计好的路线前进


                          IP属地:美国来自iPhone客户端73楼2022-01-07 23:53
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