首先这贴慢慢更,楼主游走型,但手上没图,得等到哪天玩到了相应的图时再把图截下来。
断开的铁路
这图后面三个山洞就不说了,要说的是维修厂。
以前维修厂偏厅是可以放大镜生火的,自从某个版本加了20度温度加成后,这里就不能放大镜生火了。
之后这里的用火方式就改成了这样,火在里面,人在外面,只要人不站里面享受那20度温度加成,那火焰就能享受时间加成,一切等同于户外火。
一切看起来很完美,但是这里有个大弊端。楼主玩的是长期档,几乎所有物资无论铁布箭收支比都在2.0以上,充裕得很,窗帘什么的从来一块都不用撕。而唯一的例外就是胡须地衣,在我这里胡须地衣才是最珍贵的东西,野外树上多归多,但支出量是否小于再生量才是是否算永生档的定性点。
这里身后是房子的转角,如果有狼从那里过来,它第一时间看不见火,不会被火吓到,这就是个非常大的问题,每次烤肉烧水都得听脚步声,听到脚步声就得往室内躲。
之后有一次,人在墙外,被风吹着的时候,却有避风的标志。
然后就有了本期的重点。
这是墙外的火堆,只要贴墙贴得够紧,它就是360度完全防风的。
顶着暴风雪雄雄燃烧的火堆。
可能是由于原本的偏厅计划设计区域比目前的大一点,
只要外面这火堆贴墙贴得近,它就是一个享受完全防风庇护的户外火。
断开的铁路
这图后面三个山洞就不说了,要说的是维修厂。
以前维修厂偏厅是可以放大镜生火的,自从某个版本加了20度温度加成后,这里就不能放大镜生火了。
之后这里的用火方式就改成了这样,火在里面,人在外面,只要人不站里面享受那20度温度加成,那火焰就能享受时间加成,一切等同于户外火。
一切看起来很完美,但是这里有个大弊端。楼主玩的是长期档,几乎所有物资无论铁布箭收支比都在2.0以上,充裕得很,窗帘什么的从来一块都不用撕。而唯一的例外就是胡须地衣,在我这里胡须地衣才是最珍贵的东西,野外树上多归多,但支出量是否小于再生量才是是否算永生档的定性点。
这里身后是房子的转角,如果有狼从那里过来,它第一时间看不见火,不会被火吓到,这就是个非常大的问题,每次烤肉烧水都得听脚步声,听到脚步声就得往室内躲。
之后有一次,人在墙外,被风吹着的时候,却有避风的标志。
然后就有了本期的重点。
这是墙外的火堆,只要贴墙贴得够紧,它就是360度完全防风的。
顶着暴风雪雄雄燃烧的火堆。
可能是由于原本的偏厅计划设计区域比目前的大一点,
只要外面这火堆贴墙贴得近,它就是一个享受完全防风庇护的户外火。