装备驱动这东西又不是万能的,有人喜欢有人不喜欢又不能直接提升游戏的品质。现在不少游戏里面融合rpg要素,没记错的话不也是因为创新的问题吗
加入刷装备最直观的是可以带来对追求装备的玩家游戏时长的变化,到没见过什么游戏因为没有装备驱动而是失败的。失败只可能是自身设计出现了问题
,你加上别的东西也是治标不治本。
顺便楼主也是真的高傲,前面持反对意见的你直接思维固化帽子扣上,反感刷刷刷的就直接质疑别人年龄
育碧本身已经被诟病罐头盒子了。去年没记错还有过英灵殿销量不理想的新闻来着。再量大管饱也总会有玩家受不了的时候,育碧什么都加刷刷刷走向同质化怕不是想给自己挖坟