1能量很重要,开局能有4到5以上的火可以保证一些强力的组合卡得以不卡死,先手过牌,增加输出和生存力,因此拿去适应角色特性debuff的加能遗物是不错的选择,比如战士拿每回合限制打6牌、猎手拿每通关少选1牌的debuff其实还能接受。
2迎精英而上有时候才是最好的选择,高风险更有高回报,说不准拿到些关键的遗物就增加了通关的筹码
3牌组的相性很重要,输出格挡以及状态加成要能打出配合,而这些都需要能量来配合,不少效果好的能力牌技能牌都是2活的,这更凸显出第一条的重要性
4以我之前玩月圆之夜的经验来看,流派的形成纯属走一步看一步,流派应该是玩家根据系统的安排做出理性的配置,应该根据给牌和遗物发散可能的玩法,合理拿牌配牌,而不是想着一定要走什么性质的路线以至于拿着不合相性的牌卡死
5打牌不是攻略看出来的,多失败一下理解牌性、怪物特性、打法思路也是好的
6运气很重要,在牌还没成型的时候碰到比较克制的怪,或者说有关键遗物和卡牌出现在商店却正好没钱又没有药水补救的时候就很痛苦,这都是没办法的事
2迎精英而上有时候才是最好的选择,高风险更有高回报,说不准拿到些关键的遗物就增加了通关的筹码
3牌组的相性很重要,输出格挡以及状态加成要能打出配合,而这些都需要能量来配合,不少效果好的能力牌技能牌都是2活的,这更凸显出第一条的重要性
4以我之前玩月圆之夜的经验来看,流派的形成纯属走一步看一步,流派应该是玩家根据系统的安排做出理性的配置,应该根据给牌和遗物发散可能的玩法,合理拿牌配牌,而不是想着一定要走什么性质的路线以至于拿着不合相性的牌卡死
5打牌不是攻略看出来的,多失败一下理解牌性、怪物特性、打法思路也是好的
6运气很重要,在牌还没成型的时候碰到比较克制的怪,或者说有关键遗物和卡牌出现在商店却正好没钱又没有药水补救的时候就很痛苦,这都是没办法的事