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我已经有一把大枪了,手残党必备【炎天职业攻略】

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自上次写完天昭攻略,到目前已经退坑大半年,最近被朋友邀请(坑害)重新回来闯荡云垂。
玲珑攻略传送:https://tieba.baidu.com/p/7315575243?red_tag=2693745077
天昭攻略传送:https://tieba.baidu.com/p/7341227946?red_tag=0178756980
本来准备继续玩退坑前的老职业流光,但玩了几天发现现在的流光除了暮光啥也不是
秘境中的小怪机制让擅长单体的流光dps太难看。后来转了炎天,目前玩了两周,已经完全摸透,属于伤害高、技能循环简单的傻瓜输出职业,推荐爱玩输出,又不想很累的小伙伴选择。(据说业刹玩起来手抽筋)


IP属地:上海1楼2022-01-19 13:08回复
    哦豁,我天昭就是在楼主这学的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-01-19 13:31
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      炎天别的都好,就是太脆了


      来自iPhone客户端3楼2022-01-19 13:32
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        【技能篇】
        先从炎天的技能说起,
        炎天的技能有两类:
        一类PVE副本用,高伤害
        一类PVP打架用,打控制
        一般打副本的时候我不带任何控制型技能,导致炎天打气绝能力较差。炎天副本输出整体给人的感觉并不像传统意义上拿枪的直伤类职业(虽然无双技能有两个直接爆发),反而更像靠各种持续性dot技能的暗牧或者痛苦术。
        【PVE技能搭配】:



        PVE技能分为3类:
        1、直伤型:包括疾风弹(普攻)、穿云弹、死亡狙击(1星无双)、爆裂流星天火(2星无双)
        2、持续dot:飓风雷(脱手型)、螺旋刃(脱手型)、杀戮风暴(需引导)
        3、增益类:死亡标记、聚能
        职业被动聚焦:造成伤害时有20%的概率让敌方流血,造成持续伤害,最多叠加6层。
        点最后一层天赋点出炎杀聚集,当对流血的目标使用1星无双死亡狙击时,可清除所有流血debuff,每层流血造成135%威力的火元素伤害。
        所以炎天PVE输出策略很简单,【被动技能】叠满6层流血,使用【死亡标记】增加一星无双50%的伤害,使用【1星无双死亡狙击】打出高额爆发伤害。
        一般单体起手循环(满无双状态下):
        【爆裂流星天火】,起手打出真实伤害→【飓风雷】【螺旋刃】迅速叠流血debuff→【聚能】,增加暴击率和暴击效果→【死亡标记】→【死亡狙击】,清除debuff造成高额伤害→【穿云弹】、【杀戮风暴】
        第一个循环结束之后,先使用【死亡标记】→【死亡狙击】,再使用【飓风雷】【螺旋刃】
        多目标起手循环(满无双状态下):
        【飓风雷】【螺旋刃】→【聚能】→【穿云弹】→【杀戮风暴】
        需要注意的是:
        1、【死亡标记】可以增加【死亡狙击】50%的伤害,且两个技能cd时间差不多,建议搭配使用。
        2、一般每两个【死亡标记】+【死亡狙击】,可以吃到一个【聚能】的buff,尽量配合一起使用。
        3、【穿云弹】释放后需要引导四轮子弹,但这个子弹并非不能追踪目标,后续的3发子弹都只会落在第1发的位置,所以请确保怪物在不会移动时再释放【穿云弹】
        4、如果队伍里有两个炎天,【死亡标记】不会相互覆盖,在第一个炎天的【死亡标记】状态下,第二个炎天无法给boss上【死亡标记】。
        5、【死亡标记】除了能增加一星无双50%的伤害,在持续期间每次攻击都能造成额外伤害,所以在第一个循环结束之后,尽量在【死亡标记】下打出更多的高频次dot。


        IP属地:上海4楼2022-01-19 13:35
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          多说一句,炎天二星无双【爆裂流星天火】,虽然其基础伤害数值和百分比加成不如另一个二星无双,但其附带高额的boss“当前生命值”的真实伤害,在单体boss战刚开始的时候可以打出巨量伤害。
          但随着boss“当前生命值”不断降低,且同一个目标每90s只能受到一次真实伤害,如果是为了追求极限输出,理论上可以在起手打一个【爆裂流星天火】之后,将其换成另一个二星无双【业火】
          但是太麻烦了,切换时也会导致伤害损失。(-__-)b


          IP属地:上海5楼2022-01-19 13:41
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            【PVE中的解控和保命】
            按照上述的技能组合,没有任何减伤和解控技能,导致炎天在副本中很脆。某一些秘境词缀中,比如上周的小范围内造成伤害和眩晕。
            一般我会使用【杀戮风暴】(引导过程中霸体)来规避眩晕效果,此时如果本身战力不够容易暴毙,可以将【螺旋刃】换成【魔能甲】,可减伤+霸体。


            IP属地:上海6楼2022-01-19 13:46
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              dd,我的灵珑就是在楼主的贴学的,耐思


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-01-19 14:12
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                第三个天赋怎么不选择10米外加伤害那个


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-19 14:51
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                  都散了吧 张叔叔太监了


                  IP属地:山东10楼2022-01-19 15:06
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                    哦豁,玩着流光,听你说的,想转输出,什么时候出个圣堂的


                    IP属地:广东11楼2022-01-19 15:10
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                      在开年会,晚上有时间再写


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-01-19 15:27
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                        大佬,刚接触这个游戏,在新区玩了一个炎天,那个第三个神格带什么好,目前带的帝翼和炎景,还有三三和艾妮娅该培养哪个好


                        IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2022-01-19 15:29
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                          PVE刷图带什么天赋,哪几个技能好


                          IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2022-01-19 15:30
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                            【门派比武、首席及神耀技能】
                            1V1的思路和打boss差不多,选择【炎杀】天赋。
                            开局尽快用【杀戮风暴】、普攻、手雷给目标叠加6层流血效果,然后开【聚能】、【死亡标记】、【死亡聚集】一枪秒杀
                            这套打法局限性很大,只适合上到王者段位,再往上比较困难。
                            优点:一枪流伤害极高,暴击时甚至可以直接秒杀对面三分之二血。
                            缺点:只有这一枪的伤害,且【死亡聚集】释放需要引导,对面可以开一些减伤或无敌技能规避伤害。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2022-01-19 15:43
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