角色相关
旅行商人
W技能 技能刷新率系数由 1 降低至 0.5
E技能 技能范围半径由 425 提升至 500
雷霆行者
攻击间隔由 0.9 降低至 0.85
T技能 冷却时间由 45秒 降低至 30秒
追星剑圣
D技能 伤害由 攻击力x0.75+敏捷x5 提升至 攻击力x0.85+敏捷x5.5
F技能 伤害由 敏捷x4(通常)敏捷x80(终结) 提升至 敏捷x4.5(通常)敏捷x88(终结)
无极剑魂
W/E技能 技能刷新率系数由 0.7 降低至 0.5
拳师
Q技能 伤害由 敏捷x4.5 提升至 敏捷x5
W技能 伤害由 敏捷x6 提升至 敏捷x8
R技能 触发率由 8% 提升至 10%
机械师
E技能 伤害计算属性由 敏捷 修改为 最高属性
R技能 debuff持续时间由 2秒 提升至 3秒;连续施放击退判定时间由 2秒 降低至 1秒
火法
F技能 陨石碎片命中精度提高
风法
R技能 半径由 400 提升至 450
牧师
E技能 修改为指向技能 点击目标使用,半径由 500 降低至 450
T技能 持续时间由 100秒 提升至 120秒
F技能 添加范围内4%全伤害加成(受光属性提升)
炼金术师
QR技能 基础伤害由 智力x7.5 提升至 智力x10,删除对眩晕单位额外伤害,添加效果:根据目标失去生命值,最多造成额外300%伤害,最大伤害将应用于无法移动/昏迷/暂停的单位;免疫眩晕的单位不会默认受到最大伤害。
WQ技能 基础伤害由 智力x2.25 提升至 智力x12.5,推球时不再附加ee伤害,接触boss单位或10秒后爆炸。移除随时间增加伤害。在原有水球上再次施放水球时,重置持续时间、提升范围并增加100%伤害(最多提升10次)
ER技能 冰雹数量由 6 降低至 5,每次伤害由 智力x3.3 降低至 智力x3,提升冰雹的命中率
RR技能 最大召唤火炮数量限制为4;伤害由 智力x9 降低至 智力x7.5.施法距离由 700 提升至 1200;取消大炮射程限制,提高召唤速度及射速,多次快速使用时不再哑炮,会根据使用次数依次射出。角色距离大炮过远或10秒内不再操作大炮时消失
T技能 移除随机重置效果,修改为使用时重置四元素冷却时间。技能伤害提升buff持续时间修改为固定10秒