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IP属地:北京83楼2022-02-07 14:56
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    46BD不取消的话,命中地面上的目标会打出跪倒效果,可以用4B或46B带入无限连,命中空中目标的情况比较复杂,位置和高度合适可以用28B连招,但是不稳定。


    IP属地:北京84楼2022-02-07 14:57
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      IP属地:北京85楼2022-02-07 14:58
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        46BD可以取消4D-46D带入无限连,输入方法是46BD-[方向不变]6D-[方向不变]4D,命中空中目标之后的连招仍然不稳定,只能看位置和高度,46D第二下没打到可以用28B带入无限连。


        IP属地:北京86楼2022-02-07 15:06
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          IP属地:北京87楼2022-02-07 16:49
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            冥炎•精灵:24A或B或C或D是触发型物理飞行道具,第24帧生成飞行道具,这时可以凭空SC取消超必杀技,从这里开始就不能打断了,第35帧出现攻击判定,总硬直是40帧,由于攻击判定出现的很晚,只能在处于优势时放一个辅助压制,双方平帧时不要乱放,容易挨打。
            EX精灵24AC或BD是一次放出两个加强版精灵,第18帧生成飞行道具,从这里开始就不能打断了,第24帧出现攻击判定,总硬直是30帧,由于出招和收招变快,双方平帧时打乱动的效果很好,通常是EX精灵之后发个46D,1.1版的精灵出招比Steam版快4帧,EX精灵出招比Steam版快6帧,总硬直相同。


            IP属地:北京来自Android客户端88楼2022-02-07 17:51
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              IP属地:北京89楼2022-02-08 11:30
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                精灵经常会莫名其妙的消失,EX版还好点,普通版……被安迪斩影拳之类的完爆。


                IP属地:北京90楼2022-02-08 11:38
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                  IP属地:北京91楼2022-02-08 11:50
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                    可以利用精灵判定出现晚的特点,引诱对方攻击再反打,但这毕竟不是援护,生成飞行道具需要24帧或18帧,在此之前被打中就亏大了。


                    IP属地:北京92楼2022-02-08 11:55
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                      IP属地:北京93楼2022-02-08 14:24
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                        补充点东西,EX精灵和EX芽月拼波,EX精灵硬直短,先手拼波可以走防御反击的路子,这张图斋祀收招加快也没用,EX芽月可以用CD挥空取消延长攻击距离,冲到对方背后。


                        IP属地:北京94楼2022-02-08 14:31
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                          IP属地:北京95楼2022-02-08 21:15
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                            IP属地:北京97楼2022-02-09 13:51
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                              冥炎•热月:输入指令后有83帧暗转动画,暗转结束后第5帧生成飞行道具,从这里开始就不能打断了,初期只有飞行道具判定,第34帧出现攻击判定,黑球碰到对方的飞行道具或者34帧以后碰到对方的身体会停下来,总硬直是36帧,黑球是8层重叠在一起的飞行道具,判定极为复杂,这里简单介绍一下。
                              可抵消的波:1、2级波能跟黑球1层互相抵消,8个波才能消掉黑球,3级波能跟整个黑球互相抵消。
                              不可抵消的波:无论什么判定等级都能消掉黑球,个别不可抵消的波消掉黑球会永久丢失攻击判定。
                              敌我双方的物理攻击判定框碰到黑球,会改变黑球存在的时间,通常是缩短存在时间。
                              黑球跟风月一样拥有暂时消除物理攻击判定的属性,原理相同,只是黑球在这方面的表现特别突出,BOSS站在黑球里无视上段和中段物理攻击,如果黑球被雅典娜反射了,雅典娜也享受同样的待遇。


                              IP属地:北京98楼2022-02-09 13:52
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