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我其实觉得这种甩设定加埋坑挺好的。。 至少又让我对剧情有期待

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怎么说呢 刚看了下有不少对这次疯狂甩设定有点意见的吧
但我个人还是挺期待的,咋说类,当初入坑就是因为世界观(本身对塔防兴趣就一般般),不管之后怎么说谜语人之类的但世界观一直吸引着我,但好像是从夏活开始突然慢慢这种吸引力对我而言变淡了
包括之后的(可能是之前的?) 山的剧情、卡西米尔、风雪过境等,后两者剧情确实看完很爽,但还是感觉对世界观的探索的吸引力没多少了,就纯粹当故事看,看完了就完了,顶多往B站看一眼剧情再重温下当时的爽快感,而对世界整体的挖掘这些视频和文章基本上懒得看了
这方面最吸引我的还是主线黑蛇出来那次,普瑞赛尔那段,跟覆潮之下。。 之后就慢慢淡化了
不过这次确实又把我胃口提起来了,一方面埋了这么多坑对之后的大炎剧情以及这次剧情里反复重复的“迟早要来的那场大战”更期待,另一方面岁这个设定,令的设定,二哥的设定真心挺吸引人的
最后对付岁套的设定也有点猛的,因为都在岁的梦里,怕它醒了自己成幻影泡沫碎了,于是必须首先处理这个问题这种,就很难用语言形容的吸引人。。。
我不知道YJ对这次剧情以及大炎之后的走向敢不敢做的更生猛一点~ 我还没看令的个人档案,但看剧情,令的能力甚至涉及到时间了。。 剧情里好几次提过时间对令来说跟对其他人活着别的什么生物来说是不一样的,那有没有可能做到类似“今天挥的一刀砍死了几百年前的某人”的场景出现。。。
顺便说下,YJ与其做主线动画,还不如在这个世界观背景下做个完全跟主线时间差很远的故事的动画,但里面有我们熟知的人物那种。。。 就现在剧情里出现的长生种也不少了,整个以前的某次惊心动魄荡气回肠峰回路转啥的故事,里面有我们熟悉的某几个长生种,有我们现在干员的爷爷的爷爷的爷爷之类。。 感觉做出来人气绝对比直接做主线剧情动画要高的多(顺便还能扩大IP)


IP属地:河北1楼2022-01-27 01:28回复
    令不是已经跨越时间毁了二哥的棋子之一么(黑杯),她回到了挡天灾的时候把杯子扔进了天灾里,然而在别人眼里这是早就发生过的事,令的时间是单独的


    IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2022-01-27 03:06
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      确实,我其实不一定要求剧情讲故事讲得特别好,补设定补得多也行。这次剧情大方向上没问题,发生了什么事讲的比较明白,人物做事的动机也都比较清晰,可能就是有些地方处理不太好


      IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2022-01-27 09:44
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        反正有了锁船活动剧情兜底我现在看啥剧情都直接及格分开始


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-01-27 09:56
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          可是我要下次看见炎国剧情得明年


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-01-27 10:00
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            有一说一,虽然我骂爆这次剧情,但其实对下个大炎剧情还挺期待的


            来自iPhone客户端7楼2022-01-27 10:14
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              我也是,我就设定控,就喜欢看世界观补充


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-01-27 11:53
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                二周年剧情我是觉得写的最烂的


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2022-01-27 22:22
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                  我感觉这次挺好看的,带点武侠风格合我口味。前面悬念也揭晓了,后面伏笔也埋了,就等明年活动了,挺好


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2022-01-27 22:22
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