糖糖是一个躁郁症病人主播,阿p是无条件爱她的恋人。玩家最后才知道阿p是不存在的,从头到尾只有糖糖一个人。除开个别突破次元壁的结局,玩家控制的是糖糖的行为,面对的是她的电脑,糖糖一走就不能干什么了,玩家到底扮演了谁?
已知玩家=阿p,阿p是糖糖的幻想,那么阿p=糖糖,所以玩家=糖糖。
我的理解是,和糖糖聊天其实是拿手机和电脑上的小号互发信息,互动就是对着电脑想象有人摸摸头,doi就是自我发电。癔症让她的认知出了问题,以为有一个阿p在和她玩,导致玩家也以为自己在扮演阿p,实际上扮演的是糖糖本人。
游戏各方面设计都混淆视听,掩盖了这一点,绝大多数玩家即使知道了阿p是幻想,也不会想到糖糖竟是我自己。当然也说了除开meta结局,当糖糖没有和阿p对话时,也就可以认为这时玩家没有扮演糖糖了。
那爱着糖糖的阿p是谁,是玩家吗,不,是糖糖自己。我的理解是,糖糖有着极度的自恋,她主观上却不这么想,阿p就是她自恋的潜意识投射。
为什么说自恋,因为如果一个人彻彻底底不爱自己,认为自己是不值得被爱着的,就不会期望别人爱他。糖糖疯狂地想要被爱,说明她潜意识上是极度地爱着自己的,但是大家还有糖糖都知道自恋是不对的,所以她才会幻想一个阿p替“自己”爱着“糖糖”。
糖糖的行为就像把心理的几个部分分化成不同的存在,超天酱表现出她心目中完美可爱的自己,还有她的自傲虚荣,阿p表现的是自恋、自我肯定(阿p的建议永远正确)、自我鼓励(和阿p一起生活永远是幸福快乐的),日常装扮时表现出的主观人格是自我上的消极:自卑、自我怀疑、自暴自弃,还有社交上的脆弱:孤独、缺爱、焦虑、缺乏安全感。
自相矛盾的心理,其实也不奇怪或者少见,我们多少有过自卑也有过自命不凡的想法,但糖糖太扭曲太过激了,同时一边极度自卑焦虑,一边极度自恋虚荣。这种扭曲感从很多深受互联网其害的人身上都能找到痕迹,有些人本来就比较敏感脆弱,而互联网会刺激、放大所有心理上的弱点。(比如我其实可以毫不犹豫说暴露在大众视野的创作者都有这种病症)
糖糖的设定虽然很夸张但又特别真实。有很多玩家只关注到直播圈子的环境,或者糖糖的绿茶性格上,我的理解是制作组想说:在病态的网络背后,是一个个病态的人。从宏观的讽刺,由阿p这个存在的变化,最后又转到了糖糖这个角色,还有和糖糖一样从网上寻求归属感的人们身上。
如果这样理解没错的话,比起指责网络乱象,呼吁大家关注网络时代的精神危机才是制作组的目的。
-end-
已知玩家=阿p,阿p是糖糖的幻想,那么阿p=糖糖,所以玩家=糖糖。
我的理解是,和糖糖聊天其实是拿手机和电脑上的小号互发信息,互动就是对着电脑想象有人摸摸头,doi就是自我发电。癔症让她的认知出了问题,以为有一个阿p在和她玩,导致玩家也以为自己在扮演阿p,实际上扮演的是糖糖本人。
游戏各方面设计都混淆视听,掩盖了这一点,绝大多数玩家即使知道了阿p是幻想,也不会想到糖糖竟是我自己。当然也说了除开meta结局,当糖糖没有和阿p对话时,也就可以认为这时玩家没有扮演糖糖了。
那爱着糖糖的阿p是谁,是玩家吗,不,是糖糖自己。我的理解是,糖糖有着极度的自恋,她主观上却不这么想,阿p就是她自恋的潜意识投射。
为什么说自恋,因为如果一个人彻彻底底不爱自己,认为自己是不值得被爱着的,就不会期望别人爱他。糖糖疯狂地想要被爱,说明她潜意识上是极度地爱着自己的,但是大家还有糖糖都知道自恋是不对的,所以她才会幻想一个阿p替“自己”爱着“糖糖”。
糖糖的行为就像把心理的几个部分分化成不同的存在,超天酱表现出她心目中完美可爱的自己,还有她的自傲虚荣,阿p表现的是自恋、自我肯定(阿p的建议永远正确)、自我鼓励(和阿p一起生活永远是幸福快乐的),日常装扮时表现出的主观人格是自我上的消极:自卑、自我怀疑、自暴自弃,还有社交上的脆弱:孤独、缺爱、焦虑、缺乏安全感。
自相矛盾的心理,其实也不奇怪或者少见,我们多少有过自卑也有过自命不凡的想法,但糖糖太扭曲太过激了,同时一边极度自卑焦虑,一边极度自恋虚荣。这种扭曲感从很多深受互联网其害的人身上都能找到痕迹,有些人本来就比较敏感脆弱,而互联网会刺激、放大所有心理上的弱点。(比如我其实可以毫不犹豫说暴露在大众视野的创作者都有这种病症)
糖糖的设定虽然很夸张但又特别真实。有很多玩家只关注到直播圈子的环境,或者糖糖的绿茶性格上,我的理解是制作组想说:在病态的网络背后,是一个个病态的人。从宏观的讽刺,由阿p这个存在的变化,最后又转到了糖糖这个角色,还有和糖糖一样从网上寻求归属感的人们身上。
如果这样理解没错的话,比起指责网络乱象,呼吁大家关注网络时代的精神危机才是制作组的目的。
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