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能不能问下英雄起源的一些算法

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打赢或者打输了钱粮怎么算的,有时候打赢了,也没得到多少战利品。如果中途撤退的话,是不是相当于把钱粮交给对手还是如何的。还有就是士兵的杀伤力跟原版霸王大陆有区别吗?我只知道盾兵和重骑兵分别是加15防和加15攻。其次士气和统御会不会影响杀伤力?


IP属地:上海来自手机贴吧1楼2022-01-30 18:13回复
    打仗要把对方主将杀死或者活捉,才能获得对方的资源,对方自己撤退是没有的;武将的统率会影响防御力


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-01-30 18:43
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      士气和统我记得让你们小兵百分百按照你的要求行走,(地形阻挡除外)
      统和胆都一样,不然小兵会乱跑
      结合起来,杀伤力是隐形的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-30 20:52
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        可以用诸葛亮用空城计。。金和米翻双倍加


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-30 20:53
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          那我问下这个情况,就比如说,我攻打一方敌军,打败了几个敌将,但不想攻城暂时撤走,剩下的钱粮能带回么?其次好几次,我打下敌城,也击毙敌将,钱粮只剩下了自己带出去剩下的了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-01-30 21:02
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