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【安科】【安价】转生成魔物在奇怪的异世界干好事的日常?

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大家好,这里是新人(大嘘)低级动物。作为在安科吧里混迹了一段时间的写作苦手,我也想试一试这样的创作方式,如有冒犯,请通知我本人,我会进行一定的更改。
本贴将是一篇安科帖子,所谓安科,就是……emmmm算了。
观看本贴时请注意会有以下问题1、小学生(甚至更差)的文笔2、上下文逻辑不清,下文推翻上文的设定3、人物形象单一,不如说人人都是一个人4、因为python骰娘剧情混沌,大纲粉碎(虽然一开始那种东西就不存在)5、随时弃坑,兴致一过就会变成以前的摸鱼人。如果你能接受以上问题以及其他的各种问题,欢迎进入我构思了六年还没有动笔写出一点点的世界。
此作将作为我的第一作讲述我的原创世界观,(如果不弃坑的话)将会有第二作之后与大家见面,虽然按之前的小说来看会弃坑,但是,请大家相信我的心!!!(不可信的)


IP属地:江苏1楼2022-02-06 17:30回复
    二楼是骰娘雅照


    IP属地:江苏2楼2022-02-06 17:32
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      IP属地:江苏3楼2022-02-06 17:33
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        (注意,本贴中所有人物立绘均来自于百度图片,如大家有更好方法,本人因为懒也不会改变方法,望周知)

        主角:啊,发生什么事了?我是谁?我在哪里?我要去向何方?

        神:小兄弟,你冷静一点,这里是神界,你来这里的原因是……
        说来主角你穿越的原因是啥啊?
        1、被车撞了
        2、被很重的东西从高处掉下来砸了
        3、学习/工作任务太重猝死了
        4、睡觉的时候吸入毒气
        5、心脏病发
        6、脑卒中,也称中风
        7、还没有死,只是神拉过来的
        8、打架的时候不小心被打到要害了
        9、自然离世
        10、大成功/大失败【1D2=1】
        1D10=7(精准命中梗选项的能力)


        IP属地:江苏4楼2022-02-06 17:35
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          神:这个嘛……其实就是我没事干的时候拉你过来的啦……没想到还真的拉过来了……不过i现在也没有办法了,你也回不去了,不如就帮帮我干点事怎么样?
          主角对上一世的留恋1D100=72(1~20无要求,21~40一个要求,41~60二个要求,61~80三个要求,81~100四个要求·)

          主角:……所以你就把我从上一世那种平淡幸福的生活里拉出来了是吗?

          神:……对不起。我给你补偿怎么样?三个补偿,你可以最后再提出来。

          主角:既然回不去了,那好吧……

          神的光芒微不可察的亮了一点
          神:这样吧,我们先决定你的能力值和种族吧。
          主角对人类身份的坚持1D100=44

          主角:(对种族没什么所谓.jpg)快点开始吧


          IP属地:江苏5楼2022-02-06 17:39
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            1、植物类
            2、兽类(两栖、爬行、鸟、哺乳)
            3、昆虫类
            4、鱼
            5、亡灵类
            6、附丧神类
            7、类人类
            8、特有生物类(史莱姆一类现实生活中原型很奇怪的)
            9、龙(?)
            10、大成功/大失败【1D2=2】
            1D10=1

            神:是植物一类的啊,一开始都是小草,到最后可能可以庇佑一方生灵呢。

            主角:可以继续了吗?我现在很想打你一顿消气。

            神:(冒汗)那现在就来决定能力值吧。


            IP属地:江苏6楼2022-02-06 17:41
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              力量:1D100=12
              敏捷:1D100=56==》1(植物无法移动)
              体力:1D100=5
              智力:1D100=19
              灵巧:1D100=83==》1(理由同上)
              幸运:1D100=1(?)

              主角:?

              神:阿这

              主角:算了,都是随机出来的,我也在一边看着,现在说这样不行也晚了,我现在可以提出要求了是吗?

              神:……非常抱歉,你现在可以提出你的愿望了,但是愿望最多只能有【1D100=35】的程度,很抱歉,但是上面有规定,最多只能到这里了。


              IP属地:江苏7楼2022-02-06 17:43
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                虽然很突兀,但是现在开始安价,安价的内容写在这一楼。安价内容:1、体力大失败效果2、幸运极大失败效果3、三个要求(但是不能过分,最多只能到一个较强的技能这种程度,像增加能力值,复活术/即死的技能/能力是不行的,本世界观下,可以提出任意世界观的能力,只要可以用科学解释就行,强行扯上关系是可以的)


                IP属地:江苏8楼2022-02-06 17:44
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                  好耶


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                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-02-06 18:35
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                    看看


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2022-02-07 01:16
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                      今天是这个设定和if线的更新啊,如果不出意外的话,这个帖子的更新应该会以一天正文+一天设定/if线的频率进行更新,每次正文更新后会有一个安价的环节(大概)。下面是更新。
                      大家好,这里是作者低级动物,代表形象的话是这个

                      废话不多说,接下来是设定的介绍


                      IP属地:江苏11楼2022-02-07 16:41
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                        在本作中,剧情会有两个阶段,一是日常阶段,二是战斗阶段,各个属性值也会在不同阶段有不同作用,日常阶段时,各属性值检定根据这个,啊,我的判断来检定,也就是说,这个遇到一样的事件时,按可爱的骰娘的想法,会出现不一样检定的情况,举例:
                        有一颗巨石从山上滚下来了,现在主角要被击中了,该怎么做呢?
                        1、硬抗
                        2、击碎
                        3、闪避
                        4、……
                        ……
                        如果投出1,检定体力,如果投出值小于体力值就成功,损失1D2点血量,反之失败,损失2+1D3点血量;投出2,检定力量,3的话就是敏捷等等
                        接下来说的属性值的作用都是战斗阶段的作用,日常阶段?那种大异变谁知道会发生什么,就看骰娘和我啦(主要是骰娘,我说啥都不算数)


                        IP属地:江苏12楼2022-02-07 16:41
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                          战斗阶段分为三个阶段:移动阶段,防御阶段,攻击阶段。行动顺序是:进攻方移动,防守方移动,防守方防御,进攻方攻击,进攻方防御,防守方攻击,这样结束一回合,在任意阶段,可以放弃此阶段行动,换为使用道具
                          移动阶段:基础是前移/后移一格或者不动,可以使用移动技能,敏捷检定
                          防御阶段:基础是防御/闪避,可以使用防御技能,体力/敏捷检定,效果是受到伤害除以二/闪避此次攻击
                          攻击阶段:基础是力量攻击/敏捷攻击,可以使用攻击技能,力量/敏捷检定,效果是造成1D7的伤害/造成2D3的伤害
                          使用道具:灵巧检定
                          血量:等于体力
                          技能和能力
                          技能就是主动,能力就是被动,每个个体最多有三个技能:移动技能,防御技能,攻击技能。六个能力,如果多于这个数量,会强制删除或者融合,等到需要时再说
                          装备
                          每个个体最多有三个装备:武器、防具、饰品,装备正常是没有自我意识的……?应该如此。


                          IP属地:江苏13楼2022-02-07 16:41
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                            接下来是战斗规则
                            战斗场地:
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                            分为九块,防守方后场|防守方后排|防守方中排|防守方前排|中场|进攻方前排|进攻方中排|进攻方后排|进攻方后场,每块场地最多站三个个体/一个巨型个体
                            近战/远程攻击
                            近战攻击只能攻击距自身范围一以内的目标,远程攻击只能攻击据自身范围一以外的目标。溅射伤害会攻击到己方人员
                            各种战斗术语会在第一次战斗时讲解


                            IP属地:江苏14楼2022-02-07 16:42
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                              If线:
                              如果主角对上一世留恋骰小于二十:

                              主角:太好了……终于从那个垃圾世界逃出来了……我要到那个世界去,过崭新的人生!
                              会像这样高兴的忘乎所以,会有一个刀子剧情让他认识到这个世界还是很垃圾,会走上改革者的剧情
                              如果主角对于人类身份坚持骰过了五十:

                              主角:为什么要让我变成怪物啦……
                              会让他认识到生物之间的差距很小,特别是人类的可恶和非人类的友好,然后给他过一个完全背叛人类的剧情和一个重要人物的离弃,最后会这样:

                              主角:即使我现在已经不再是人类了,但是我的思想,我的意识依旧是人类,而现在的你们,所作所为,完全已经背离了人类的初心,你们不再是人了,我们才是!
                              会像这样变成屠杀者,然后最后被之前提到的重要角色唤醒初心,修复世界


                              IP属地:江苏15楼2022-02-07 16:44
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