第一,先说俱乐部设施。
一般情况下,只要玩的不是很细,除了训练设施和青训设施外,其他的基本上用处不大,我给大家一一讲解。
(1)办公设施。影响球队招募职员的质量,但是会增加球队其他支出。
(2)训练设施。影响球队部分声望,影响球队招募教练团队的质量,影响球员训练打分水平。
(3)青训设施。影响球队声望,影响球队招募青年教练团队质量,影响青年球员训练打分水平(对于青训非常重要)。
(4)青训水平(英超独有)。影响球队参加U18或者U23联赛的级别。
第二,青训重要参数详解。
(1)青训随机人潜力系统介绍。我之间玩过官方FMO,按此游戏对于球员潜力可分为5个星级。FM单机游戏也可以用此来进行定量参照,那就是(中间的是潜力,前边的是不定量区间):
-10 180-200 4.5星以上
-9 160-180 4星至4.5星
-8 140-160 3.5星至4星
-7 120-140 3星至3.5星
-6 100-120 2.5星至3星
-5以下100以下(含) 2.5星以下
(2)青年球员招募属性。该属性之影响上图最左边这栏的定量区间,大体如下:
合理的招募(8) 生成球员潜力一般不超过100(2.5星)
一般的招募(10-11) 生成球员潜力一般不超过120(3星)
优秀的招募(12-13) 生成球员潜力一般不超过140(3.5星)
完善的招募(14-16) 生成球员潜力一般不超过160(4星)
卓越的招募(17-18) 生成球员潜力一般不超过180(4.5星)
杰出的招募(19-20) 出现天花板的几率大一些。
(3)梯队培养属性。决定着球队青训球员的区间上限。举个例子,假如某俱乐部梯队培养独一无二(20),招募网络只有8,那么到刷人的那一天出来的大多90-99的。反之,梯队培养很低招募网络很高,大多都是能力超低,潜力还不错的球员。
(3)球员成长的因素。
在18岁之前,重要的是训练,哪怕踢不上比赛。即便你拉来16岁的打英超也不见得他能力涨的有多快,在青年队依靠教练员的鞭策,即便职业素养很低,成长速度也不慢。
在18岁之后,就需要有比赛经验了。这里主要依赖性格,同时训练评分不得小于8分,这里主要就是职业素养很重要了。
一般情况下,只要玩的不是很细,除了训练设施和青训设施外,其他的基本上用处不大,我给大家一一讲解。
(1)办公设施。影响球队招募职员的质量,但是会增加球队其他支出。
(2)训练设施。影响球队部分声望,影响球队招募教练团队的质量,影响球员训练打分水平。
(3)青训设施。影响球队声望,影响球队招募青年教练团队质量,影响青年球员训练打分水平(对于青训非常重要)。
(4)青训水平(英超独有)。影响球队参加U18或者U23联赛的级别。
第二,青训重要参数详解。
(1)青训随机人潜力系统介绍。我之间玩过官方FMO,按此游戏对于球员潜力可分为5个星级。FM单机游戏也可以用此来进行定量参照,那就是(中间的是潜力,前边的是不定量区间):
-10 180-200 4.5星以上
-9 160-180 4星至4.5星
-8 140-160 3.5星至4星
-7 120-140 3星至3.5星
-6 100-120 2.5星至3星
-5以下100以下(含) 2.5星以下
(2)青年球员招募属性。该属性之影响上图最左边这栏的定量区间,大体如下:
合理的招募(8) 生成球员潜力一般不超过100(2.5星)
一般的招募(10-11) 生成球员潜力一般不超过120(3星)
优秀的招募(12-13) 生成球员潜力一般不超过140(3.5星)
完善的招募(14-16) 生成球员潜力一般不超过160(4星)
卓越的招募(17-18) 生成球员潜力一般不超过180(4.5星)
杰出的招募(19-20) 出现天花板的几率大一些。
(3)梯队培养属性。决定着球队青训球员的区间上限。举个例子,假如某俱乐部梯队培养独一无二(20),招募网络只有8,那么到刷人的那一天出来的大多90-99的。反之,梯队培养很低招募网络很高,大多都是能力超低,潜力还不错的球员。
(3)球员成长的因素。
在18岁之前,重要的是训练,哪怕踢不上比赛。即便你拉来16岁的打英超也不见得他能力涨的有多快,在青年队依靠教练员的鞭策,即便职业素养很低,成长速度也不慢。
在18岁之后,就需要有比赛经验了。这里主要依赖性格,同时训练评分不得小于8分,这里主要就是职业素养很重要了。