【不管用什么样的手段进行科学分析都无法否认一定存在一种选择可以使得当下PT收支数学期望最大化】
表述上不能算是一个”良好的定义“。
起码,需要加上,在一定的假设前提下,一定存在。
我们谈期望,那么就离不开谈分布。
在这个问题里,什么是可以被确定认为是”完全随机的“:牌山。
什么可以被认为是完全确定的:牌河和自己的手牌。
什么很难捉摸,但简单认为是完全随机显然不合适的:别人的手牌。
那么好,如何去定义每一打的数学期望呢?
仔细想想,是不是需要基于一些例如对别人手牌各种可能性的概率分布?(如果更复杂一点,可能还需要其他的一些概率分布,例如别人有没有可能把一些牌打出,等等)
那么这些概率分布怎么来呢?是客观存在的吗?你可以认为是,就像每一件事你都可以认为它有一个内在的发生的概率,然后我们用统计的方法去推算这个概率。但这个是一个良好的定义吗?并不是,这种描述完全不是规范的语言。一个合适的定义方式大概是,如果牌局的参与者满足xxx假设,那么他的手牌可能的概率分布是xxx,进而,基于这些分布,我们就可以谈不同打法的期望。
例如说,你可以定义,假设我们把可以用历史对局数据的统计结果,认为是”内在的概率分布“,那么每一打的期望是完全确定的。
简而言之,如果要谈每一打的pt期望,那就离不开用大量的历史数据,对别人手牌的分布进行刻画。
换句话说,严格定义之下,你只能说:
在别人手牌的分布满足 ”xxx假设“ 的情况下,是一定存在的。我们可以追求这个期望最大化的一打。
这是一个反解的过程,你对于反向推导出 ”别人手牌分布“ 的方式不同,算出来的每一打的期望也不同。
这就是,立直麻将,严格意义下”期望最大的一打必定存在“,是需要一些约束性前提的。
其实,即便简单如石头剪子布,如果谈期望,我们也一样要基于”对手出石头剪子布是等概率的“,然后才有”出啥都一样“的结论。只不过,”对手出石头剪子布是等概率的“比较common sense,但是”立直麻将中的概率分布“比较复杂。
然后,其实我觉得一个很值得讨论的问题就是,如果我们需要模拟出这些 ”真实存在的概率分布“,需要多少的历史对局数据,才能在相对可以接受的误差范围内逼近真实。
所谓收敛,也讲究收敛的速度。