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【秦殇MOD版】真正可以自己做MOD的版本

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两年前的约定
之前没料想到 steam秦殇的发布,所以MOD版本就做了1.03版本,
后续只更新铁匠版,所以MOD版就直接发布了
包含大量可用的拓展功能,包括叶舞脚本


1楼2022-02-12 19:49回复







    4楼2022-02-12 20:26
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      不再需要搞什么反汇编了,熟练掌握语法,可以直接记事本编辑,甚至不需要装任何的运行库


      5楼2022-02-12 20:28
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        下面举例如何创建一个新队友,
        咸阳铁匠,附加一个被动技能:每隔数秒铁匠会在背包中自动打造一件装备,不消耗材料金钱


        6楼2022-02-12 20:29
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          先找到 MOD\索引\秦殇\咸阳\NPC\武器铺掌柜
          然后创建【对话】文件夹,


          7楼2022-02-12 20:32
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            在文件夹里创建一个 对话.txt

            忽略上面测试用的


            8楼2022-02-12 20:34
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              inquiry是对话函数,跳转到jiaruduiwu.txt

              继续创建


              9楼2022-02-12 20:35
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                这些都是在MOD版中提前已经定义好的函数,自己写好。。。
                然后需要创建一个铁匠伙伴的 索引,这个是秦殇原版没有的
                秦殇/咸阳/NPC/伙伴铁匠


                10楼2022-02-12 20:36
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                  创建好了


                  11楼2022-02-12 20:38
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                    因为要创建人物,所以需要包含三大函数:
                    1、初始化,NPC创建时需要设定的函数
                    2、轮回刷新,所有带有索引的物体都有轮回刷新函数
                    3、对话函数,未加入队伍时需要和他对话


                    12楼2022-02-12 20:40
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                      先来第一个初始化

                      大部分是抄的金蟾珠的函数,其中Index索引要和文件夹一致,long是解释,不过没啥用


                      13楼2022-02-12 20:44
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                        2.轮回刷新,要做技能,无消耗打造,其实就是指定随机创建一个装备

                        这里需要检测背包物体,不能无限创建,20个就行了,然后999类别,和data里掉落的差的不多
                        当然,还要有个当当当的音效,gui_repairOK,就是修理那个音效


                        14楼2022-02-12 20:46
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                          3.对话函数

                          需要3个对话,一个是初始对话,一个是不加入,一个是想要加入


                          15楼2022-02-12 20:47
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                            分别是


                            16楼2022-02-12 20:48
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                              基本ok,进游戏来查看一下效果


                              17楼2022-02-12 20:49
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