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萌新问一下,一代和二代质量差的很大吗?

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前段日子在dlsite扫货买了一代,刚玩完,感觉是个佳作,但还没有到神作的地步,对入手二代有点犹豫,然后去bangumi转了一圈,发现一代和二代的排名差了这么多吗?质量有差这么大?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-02-15 01:23回复
    另外有大佬说一下小红帽之森整体如何,我看bangumi上评分的人数不多,如果还可以我打算和2代一块入手,整体了解一下


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2022-02-15 01:28
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      一代跟二代的差距啊..........相当大


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-02-15 01:33
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        绝对不算小


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-02-15 01:33
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          这么说吧,一代的剧情只相当于二代的铺垫
          二代的本体都是一代几倍了而且还有三个体量巨大的dlc 而且二代成功构筑了一个庞大且完整的世界观,
          总之bs2是神中神就对了买了绝对不亏


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2022-02-15 01:34
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            二代整体而言都比一代优秀很多,无论是作画还是剧情,战斗系统相比一代也有很大的提升,战斗难度也有相应的提高,个人非常推荐玩了一代后去玩二代
            红森属于黑历史了,当时的寿司画风还十分不成熟,而且红森整体比较重口,小红帽做主角还有各种战败cg(纯爱战神格林,愤怒了!),如果对小红帽之前的故事实在感兴趣可以玩一玩


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-02-15 01:35
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              一代,除了c结局,其实比普通黄游好出的有限


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-02-15 01:38
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                二代神中神


                IP属地:法国来自Android客户端8楼2022-02-15 02:29
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                  你既然喜欢上bgm看评价,看了倒是信啊)


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-02-15 02:48
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                    排名都差了这么大了,这不是非常明显吗?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-02-15 02:51
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                      我个人感觉一代算是个佳作?但二代是无疑的顶中顶,我心目中最好的几个作品之一


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-02-15 02:55
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                        普遍评价是二代好,但个人挺喜欢一代的,顺便问一下楼主一代玩了几个结局


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2022-02-15 03:25
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                          bs二代的完善度非常之高。整个游戏无论是剧情长度,信息量的大小,设定的深度和可考据性,地图的数目和丰富度都比一代多了至少一到二倍。战斗系统方面,摸清机制后玩家可以在完全不升级和属性的情况下最高难度通关(就是所谓的1+9,。一级角色,九级难度)。而如果完全不去管机制的话就算属性拉到上限都有被NPC教做人的时候。当然这个战斗机制并不细腻,但能在rpg里做到这一步已经给我感觉相当惊艳了。
                          还是说回完成度这个方面。bs2的游戏体验已经明显脱离了线性,给人一种颇为饱满的印象。简单来说就是这个游戏哪怕通关了全结局之后也有种让人反复想要去“把玩”的感觉。一般rpg,哪怕是剧情真的相当优秀的,通关全结局之后也很少让人有去回味到第三遍四遍的兴致。它们的主线剧情很优秀,但其他方面未必跟得上这个主线,这就导致当人已经清楚的记住主线剧情之后,游戏产生的吸引力就会明显降低。而bs2能(至少让我)做到这一点,玩了很多周目。就是在于它不仅仅有一个优秀的剧情,更是有着地图敌人设计,战斗系统,氛围渲染,演出效果和世界观设定之间卓越的协调互补。(苛刻点说,bs无论是一代还是二代,真论主线剧情其实都挺简单的,甚至两三句话就能讲清楚。但配合上人物塑造,世界观设定,独特氛围和场景和文笔,尤其二代,就算是这么一个并不复杂的剧情也能讲出一个无比撼动人心的故事。)所以哪怕已经玩过许多遍了,我还是很喜欢再玩一回,未必是体验剧情,更是想重新体验那种气氛和心情,此外也是想挖掘新的蛛丝马迹。
                          bs2的一个小问题就是表线比一代还缺乏目标性一代好歹知道要对抗五魔姬,二代表线是真的毫无目的,完全就是漫游,然后走着走着莫名其妙就发现可以进结局了,而且试来试去好像就这么一种类型的结局。当然这一点和二代背后的世界观是有匹配的,但依然比较容易让新玩家流失一些兴趣,尤其是不喜欢找攻略的那种,比如我。
                          神作与否方面,当然还是得看个人的看法了。我自己对神作的评选还是相当挑剔的。我的想法是:bs2未必是神作,但它确实具有神作所必须的所有基础素质。


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-02-15 03:37
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                            bs二代的完善度非常之高。整个游戏无论是剧情长度,信息量的大小,设定的深度和可考据性,地图的数目和丰富度都比一代多了至少一到二倍。战斗系统方面,摸清机制后玩家可以在完全不升级和属性的情况下最高难度通关(就是所谓的1+9,。一级角色,九级难度)。而如果完全不去管机制的话就算属性拉到上限都有被NPC教做人的时候。当然这个战斗机制并不细腻,但能在rpg里做到这一步已经给我感觉相当惊艳了。
                            还是说回完成度这个方面。bs2的游戏体验已经明显脱离了线性,给人一种颇为饱满的印象。简单来说就是这个游戏哪怕通关了全结局之后也有种让人反复想要去“把玩”的感觉。一般rpg,哪怕是剧情真的相当优秀的,通关全结局之后也很少让人有去回味到第三遍四遍的兴致。它们的主线剧情很优秀,但其他方面未必跟得上这个主线,这就导致当人已经清楚的记住主线剧情之后,游戏产生的吸引力就会明显降低。而bs2能(至少让我)做到这一点,玩了很多周目。就是在于它不仅仅有一个优秀的剧情,更是有着地图敌人设计,战斗系统,氛围渲染,演出效果和世界观设定之间卓越的协调互补。(苛刻点说,bs无论是一代还是二代,要论真正的主线剧情其实都并不复杂,甚至用两三个长句就能讲清楚。但配合上人物塑造,世界观设定,独特氛围和场景和文笔以及对幕后剧情的隐性揭露,尤其二代,就算是这么一个并不复杂的剧情也能讲出一个无比撼动人心的故事。)所以哪怕已经玩过许多遍了,我还是很喜欢再玩一回,未必是体验剧情,更是想重新体验那种气氛和心情,此外也是想挖掘新的蛛丝马迹。
                            bs2的一个小问题就是表线比一代还缺乏目标性 一代好歹知道要对抗五魔姬,二代表线是真的毫无目的,完全就是漫游,然后走着走着莫名其妙就发现可以进结局了,而且试来试去好像就这么一种类型的结局。当然这一点和二代背后的世界观是有匹配的,但依然比较容易让新玩家流失一些兴趣,尤其是不喜欢找攻略的那种,比如我。
                            神作与否方面,当然还是得看个人的看法了。我自己对神作的评选还是相当挑剔的 。我的想法是:bs2未必是神作,但它确实具有神作所必须的所有基础素质。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-02-15 03:45
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                              bs二代的完善度非常之高。整个游戏无论是剧情长度,信息量的大小,设定的深度和可考据性,地图的数目和丰富度都比一代多了至少一到二倍。战斗系统方面,摸清机制后玩家可以在完全不升级和属性的情况下最高难度通关(就是所谓的1+9,。一级角色,九级难度)。而如果完全不去管机制的话就算属性拉到上限都有被NPC教做人的时候。当然这个战斗机制并不细腻,但能在rpg里做到这一步已经给我感觉相当惊艳了。
                              还是说回完成度这个方面。bs2的游戏体验已经明显脱离了线性,给人一种颇为饱满的印象。简单来说就是这个游戏哪怕通关了全结局之后也有种让人反复想要去“把玩”的感觉。一般rpg,哪怕是剧情真的相当优秀的,通关全结局之后也很少让人有去回味到第三遍四遍的兴致。它们的主线剧情很优秀,但其他方面未必跟得上这个主线,这就导致当人已经清楚的记住主线剧情之后,游戏产生的吸引力就会明显降低。而bs2能(至少让我)做到这一点,玩了很多周目。就是在于它不仅仅有一个优秀的剧情,更是有着地图敌人设计,战斗系统,氛围渲染,演出效果和世界观设定之间卓越的协调互补。(苛刻点说,bs无论是一代还是二代,要论真正的主线剧情其实都并不复杂,甚至用两三个长句就能讲清楚。但配合上人物塑造,世界观设定,独特氛围和场景和文笔以及对幕后剧情的隐性揭露,尤其二代,就算是这样的剧情也能讲出一个宏大,无比撼动人心的故事。)所以哪怕已经玩过许多遍了,我还是很喜欢再玩一回,未必是体验剧情,更是想重新体验那种气氛和心情,此外也是想挖掘新的蛛丝马迹。
                              bs2的一个小问题就是表线比一代还缺乏目标性 一代好歹知道要对抗五魔姬,二代表线是真的毫无目的,完全就是漫游,然后走着走着莫名其妙就发现可以进结局了,而且试来试去好像就这么一种类型的结局。当然这一点和二代背后的世界观是有匹配的,但依然比较容易让新玩家流失一些兴趣,尤其是不喜欢找攻略的那种,比如我。
                              神作与否方面,当然还是得看个人的看法了。我自己对神作的评选还是相当挑剔的 。我的想法是:bs2未必是神作,但它确实具有神作所必须的所有基础素质。


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2022-02-15 03:48
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