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从无相铁竞速来谈谈雷国万达

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1楼放下自己打的链接


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2022-02-15 10:21回复
    众所周知,无相铁竞速第一个要点就是要在开局13s以内打残无相铁迫使其只出一个技能就进入二阶段。当然现在由于一些设备加载慢的原因导致出怪慢,使得这个开局打残血的时间得以延长,严格意义上来讲这些成绩应该都不算数的


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2022-02-15 10:23
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      那么首先我们就需要在13s内打残无相铁,也就是当倒计时在9:47的时候无相铁必须是残血状态。那么这个时候其实就是比谁的出伤和爆发能力强。这里雷国就出现了个问题,雷国的输出曲线过于平滑,同时伤害分布在三个人身上,一起凹三个人的暴击是有难度的。而这时候万达因为公子近战q释放的前后2s内能有较强的爆发输出(近战q 45w+断流爆+香菱火轮+公子a重),开局打残无相铁的难度相对就比较小。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2022-02-15 10:28
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        那么打残无相铁后,接下来就面临一个问题:充能。因为无相铁接下来会在9:42进入无敌状态,这时候直到小兵刷出来亮血条之前是不能进行充能的,也就是说大概也就5~7s左右的时间给你充能(看你一阶段打残的速度)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-02-15 10:30
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          万达的斩杀线很高,但是练度达不到那就不如雷国


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-02-15 10:36
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            充能的话雷国天生是有优势的,如果你的香菱能有200充能,那么基本上班尼特放个e就能充满香菱,而行秋不用管不论是祭礼还是绿剑雾切都能保证q是满的。而万达的充能压力在这里就暴露了出来,打完一套后班、香菱、万叶的q都是残能量,那么就需要尽快可能堆高彼此的充能,比如我这边是248+30的薙刀香菱和带充能沙漏224充能的苍古万叶,以及236充能的风鹰班。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2022-02-15 10:36
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              当然万达也可以通过让万叶带西风来优化充能问题,但这样一来降低全队的输出是不可避免的,这也是为什么顶配满命满精万达和低配平民万达差距如此之大的原因,平民万达很难有拿伤害换充能的资本


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-02-15 10:38
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                好那如果万达和雷国都能成功到达这一步,我们接下来就要面对二阶段刷出来的小兵了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2022-02-15 10:40
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                  凹过无相铁的都知道,刷到三角那叫一个开心,刷到水母直接骂娘重开。毕竟小兵肯定是血量越低越好,三角一方面血量低容易前戏就打残,另一方面也可以利用其后撤步的特性将其移到无相铁本体的位置方便后续收割本体。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2022-02-15 10:42
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                    这里对于小兵的收割其实万达雷国基本差不多,万达可以使用香菱q+锅巴以及公子近战模式开启的伤害快速击杀。雷国也可利用香菱q+锅巴+行秋水剑+雷神e来快速击杀。如果很顺利的话,大家应该都可以在9:31~9:32左右收掉小兵


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2022-02-15 10:44
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                      那么接下来就是收割残血本体了,这时候万达就出现了一个致命的劣势:公子没q,而雷国的雷神这时候1000%是有q的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2022-02-15 10:46
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                        如果公子没有q,那他就欠缺爆发能力,这样一来后续收割本体的速度显然快不过拥有q的雷神+两个后台的输出。


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2022-02-15 10:47
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                          那么这里就有个优化手法,让公子第一波使用远程q返还20能量,这样一来第二波能攒出q,想法很好,不过这个思路楼主也凹过,难度确实大,因为对于平民低命配置而言弓形态的q起手输出不太够,在正常开局秒加载的情况下确实过于苛刻。而且这样一来会导致打进残血的时间会比近战q慢(近战q极限9:49就能打残随后开始充能),留给班香万的充能窗口会更短,充能压力会进一步增大。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-02-15 10:50
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                            当然如果是满命满精顶配万达那确实能有一些新的流程优化,比如一阶段香菱不放q亦或是不扩散火就放q,这样一来香菱q的cd能快速转好,可节省2~3s左右的时间


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2022-02-15 10:53
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                              说到底就是万达,爆发期伤害会出现伤害溢出的情况,因为是周期性爆发,这种东西只要不是充能完全充不上只能靠怪给球就行


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2022-02-15 11:14
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