黑暗时代背水一战吧 关注:324贴子:747
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2.16本期更新内容.

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IP属地:山东1楼2022-02-16 18:15回复
    这是我们今年的第一次内容更新!我们将全力投入攻城弹射器,这是一个全新的玩家单位。现在你将有一个额外的防御层来阻止噩梦占据你的领地。
    除此之外,我们还推出了一些我们知道我们的社区已经要求了很长一段时间的东西,优先目标,现在你可以分配你的部队去攻击最近的、最强的或最弱的噩梦。
    别担心,我们并没有就此止步,这次更新包含了一个新的迷你地图过滤功能。现在有选项可以打开或关闭迷你地图的任何元素,也可以放大它,这样你就能够熟练地规划你的扩展。
    既然我们给了你一些惊人的功能,让战斗变得更容易,当然我们也不得不调整困难,让你保持警觉。危险的熟悉困境现在让精英们无法从他们的兴趣点出发,这样他们就可以在地图上无限期地追逐你,除非你先杀了他们!
    查看以下完整的补丁说明:
    改进
    新玩家单位:弹射器。
    新的迷你地图过滤功能。
    新的优先目标功能。
    危险熟悉的艰难调整。
    新功能的本地化。
    撞车
    修正了在特定分辨率下从全屏模式切换到窗口模式时游戏崩溃的问题。
    修正了在死亡之夜双击一个单位或建筑进行大规模选择时游戏会崩溃的问题。
    修复
    修正了粉碎者在死亡之夜摆T型姿势的问题。
    修正了刺客长矛在屏幕上被卡住的问题。
    修正了将多个国库券分配给控制组时不会显示周围房屋的视觉突出显示的问题。
    修正了使用阴影移动时弓箭手动画播放错误的问题。
    修正了一个问题,即英雄在保存时,如果重生计时器处于激活状态,则不会在负载上重生。
    修正了玩家无法从攻城工厂制造刺穿者的问题。
    修复了升级到任何建筑的最后一层后升级按钮仍可见的问题。
    修正了死亡之夜后迷你地图通知不再出现的问题。
    修正了当用户界面设置为125%时,反馈屏幕用户界面会重叠的问题。
    修正了一个小地图上的蜂群图标在死亡之夜后仍然存在的问题。
    修复了训练厅悬浮框上缺少UI的问题。
    地图的各种UI修复。
    修正了可用村民、木材车间、精炼车间和围城工厂气垫箱上的错误文本。
    财政部、提示和祝福的各种本地化修复。
    已知问题
    这些问题的修复将在即将到来的补丁更新中出现。
    在最后一个死亡之夜,僵局计时器没有按预期运行,这是一个已知的问题。当僵局结束时,死亡之雾消退,但游戏并未结束,玩家必须找到并杀死剩余的敌人,以结束游戏。
    如果从V0加载保存。3.1和建造围城弹射器时,其统计数据将不会反映其正确值,并将显示为负数。
    如果从V0加载保存。3.1将停止部队和村民的活动,直到部队被命令移动。
    如果从V0加载保存。3.1玩家在选择单位前必须右击。
    在可能的情况下,请确保所有驱动程序都已更新,以确保最佳和最流畅的性能。
    ---
    我们非常感谢所有花时间让我们了解您遇到的这些错误和崩溃的人。如果您将来遇到任何错误或崩溃,请通过Steam论坛、我们的Discord服务器的“错误报告”频道或使用游戏中的错误报告工具向我们报告。
    直到下一次光的保护者…
    黑暗时代:最后的立场


    IP属地:山东2楼2022-02-16 18:16
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      牛呀牛呀


      IP属地:新疆来自iPhone客户端3楼2022-02-17 11:52
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        这游戏问题是越来越多,现在更新了连枪兵也无法生产了,连枪兵生产的页面也没有了,


        IP属地:广东5楼2022-02-22 20:03
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