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箱子里的东西是箱子决定的,还是概率决定的

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如上


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-02-19 12:49回复
    箱子


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-02-19 13:33
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      箱子掉落的时候已经决定了里面是什么物品了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-02-19 14:24
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        我上回因为网络问题,steam链接错误,一个箱子开了四次,每次都是不同的东西,所以我感觉箱子里的东西不是固定的


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-02-19 15:37
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          开箱的时候决定的


          IP属地:山东5楼2022-02-19 16:01
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            这又有什么区别呢,反正不能透视,一个箱子里很小概率出和很多个箱子里很小概率一个是有啥区别


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-02-19 21:26
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              很多游戏的chou奖都会把currenttimemills加进去计算种子以实现接近完全随机的伪随机。如果csgo是也是这种方式那就不是任何单一因素决定的


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-02-19 21:57
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                越来越不明白了兄弟们


                IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-02-19 22:14
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                  这个是不是没人说的清楚啊


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-02-19 22:14
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                    号决定的 参考DOTA2开珍藏


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-02-19 22:42
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                      怎么看别人的库存记录啊


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-02-19 22:44
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                        箱子决定的,开箱的时候里面是啥已经定好了,那个动画就是骗骗你的


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-02-19 23:53
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                          每次开箱里的终端都会向服务器发送获取数据包请求,服务器每次都会反馈给你一个数据包,决定你开出来是什么。
                          例如,假设出金的概率是1/3000(这只是举例,具体概率以官方公告为准),每次你点击开箱,你的终端都会向服务器发送请求,服务器会从3000个数据包中随机抽取一个数据包发送给你,也就是你将要开出的那个东西。而不论你开多少箱子,每次都是从3000个数据包中随机抽取一个数据包给你,所以虽然有概率,但是并不是叠加的,即使你开了2999个箱子没有出金,下一个箱子依旧是1/3000的概率春秋。


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-02-20 00:21
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                            被屏蔽了,看图里的


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-02-20 00:23
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                              参考dota2,与账号有关


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-02-20 00:39
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