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我自己突发奇想试验了一下 关于现阶段AI部队硬挤步兵先列的问题

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事情是这样,我自己玩震旦派系遭遇到目前糟糕的AI环境,当然也是一肚子气就是了。初时以为CA只是想通过机制改动削弱二代有点强势的抵御冲锋特性,也没想太多。后面突发奇想,跑去自定义战斗里面自己尝试了一下,大致明白了现在为什么AI会强行挤过步兵线,原因就是:CA可能根本就没有做战斗AI。为什么?因为现在的战斗AI情况类似于玩家把自己所有的部队一筐 一A,直接点到敌人的后排部队和重要的目标上,并且你一直用鼠标点击命令部队对该单位发动进攻,你的近战部队在和对手近战部队接触时就不会有攻击动作,两边只是很和平的挤来挤去,最后相互挤穿。各位吧友可自己尝试操作看看,反正我实验完成之后就很不舒服,有点生气,甚至想退款。


IP属地:四川1楼2022-02-25 20:55回复
    自水一贴,希望更多人看到我的实验结论。


    IP属地:四川2楼2022-02-25 21:09
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      现在我已经开始用远程钓鱼执法了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-02-25 21:11
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        帮顶看着真气人


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-02-25 21:51
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          友军也是的,友军根本不列阵,直接a上去。
          魔域里遇到女沙皇一起作战,发现女沙皇自己直接冲进了敌人人堆里......


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2022-02-25 22:05
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            确实,商队被食人魔伏击日常前排没什么战损


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2022-02-25 22:13
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              你后面发现的不是什么新闻,很多相关吐槽里说硬挤不考虑战损(一方狂点而另一方不狂点结果就是一方硬挤的时候不攻击,另一方不停的攻击白嫖)就是根据这个事实来的。


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-02-26 11:41
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                理论上CA不会不做AI,所以也有可能是因为代码问题没生效(我其实就是希望能修复一下)


                IP属地:宁夏来自Android客户端9楼2022-02-26 18:27
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                  我恐虐从鼠人那拿了两队投石机后战损一下就降下来了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-02-27 18:50
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