1.画面太糊,比起八方旅人模糊
2.探索模式约等于火纹的校园模式,比较拖沓,这点是个人不喜欢风花雪月的原因之一
3.在探索模式中有两个问题,第一在原本画面就比较模糊情况下,发光道具很容易看不清楚。第二,需要跟每个人都对话来概率性取得情况,如果要得到情报必须每次一个个的对话过去哪怕你不想看
4.以目前试玩版进度,感觉培养深度不足(职业单线升阶,除了等级提升没有其他太多培养要素,没有人物的个性向培养)
除了这些其他都没问题,个人感觉和命运之轮比还是有差距的
2.探索模式约等于火纹的校园模式,比较拖沓,这点是个人不喜欢风花雪月的原因之一
3.在探索模式中有两个问题,第一在原本画面就比较模糊情况下,发光道具很容易看不清楚。第二,需要跟每个人都对话来概率性取得情况,如果要得到情报必须每次一个个的对话过去哪怕你不想看
4.以目前试玩版进度,感觉培养深度不足(职业单线升阶,除了等级提升没有其他太多培养要素,没有人物的个性向培养)
除了这些其他都没问题,个人感觉和命运之轮比还是有差距的