做了个修改版的ROM,把敌人机体等级调了一下,就是最终话之前靠经验值能保证全员99级,之前敌人等级也按照这个尺度逐步提升。结果需要防卫NPC的那几话实在打不过,第一次行动跑上来切防卫圈的机体,第二次行动就直接用远程武器打NPC了。这还是前期尽量压敌军等级,到后期才加速升级的结果。
现在的做法是把NPC的机体改造段数也提升,出战的NPC都是满改,然后每段增加的数值也提升(比如改满的话增加1万HP),这才有点生存率。难怪这个设定之后的作品要砍掉……
现在的做法是把NPC的机体改造段数也提升,出战的NPC都是满改,然后每段增加的数值也提升(比如改满的话增加1万HP),这才有点生存率。难怪这个设定之后的作品要砍掉……