最开始我一直玩骷髅大师复活流。
这种战术的核心其实就是不停的进攻。一个进攻循环过后马上接下一个进攻。用不断循环的进攻打败对手。
但骷髅大师被多次削弱后,这种战术无效了。
本来用骷髅复活流每次都能进入前五十名,战术无效后上个赛季我探索新打法。
思维还是没摆脱以前的定势,就是希望用不断地进攻打败对手。
但慢慢的我发现,这样有一些问题。
1:进攻比防守困难。进攻需要套路,一个套路需要几个牌配合。但对方破坏你的套路很容易。例如你的套路要用一个大哥牌起手,也许你刚放出来就被对方一个闪电球劈死。这下你后面配合进攻的一堆牌就傻眼了。
2:进攻为主的玩法队友水平对胜负影响很大。而队友什么奇葩都有。你就算很顺利的打到高分,但可能就会遇到连续匹配给你不会玩的低分队友最后输下来。特别是高分的情况下必然会遇到匹配给你低分队友的情况。而高段位的时候输一次赢两三次都不一定能把分赢回来。
这赛季我采用新打法。
核心思想就是,防守占桥,不进攻,就等着抢先法力狂暴了赢。
这种打法非常有效,基本没输过。录像的时候我再赢一场就能到钻石3,前五十名的后几位也就是钻石3.
这种打法不挑队友,也不需要队友的配合,自己玩自己的就行。
核心就是占桥,选龙女也是因为龙生命长。召唤龙能更长时间的占桥。
这种战术的核心其实就是不停的进攻。一个进攻循环过后马上接下一个进攻。用不断循环的进攻打败对手。
但骷髅大师被多次削弱后,这种战术无效了。
本来用骷髅复活流每次都能进入前五十名,战术无效后上个赛季我探索新打法。
思维还是没摆脱以前的定势,就是希望用不断地进攻打败对手。
但慢慢的我发现,这样有一些问题。
1:进攻比防守困难。进攻需要套路,一个套路需要几个牌配合。但对方破坏你的套路很容易。例如你的套路要用一个大哥牌起手,也许你刚放出来就被对方一个闪电球劈死。这下你后面配合进攻的一堆牌就傻眼了。
2:进攻为主的玩法队友水平对胜负影响很大。而队友什么奇葩都有。你就算很顺利的打到高分,但可能就会遇到连续匹配给你不会玩的低分队友最后输下来。特别是高分的情况下必然会遇到匹配给你低分队友的情况。而高段位的时候输一次赢两三次都不一定能把分赢回来。
这赛季我采用新打法。
核心思想就是,防守占桥,不进攻,就等着抢先法力狂暴了赢。
这种打法非常有效,基本没输过。录像的时候我再赢一场就能到钻石3,前五十名的后几位也就是钻石3.
这种打法不挑队友,也不需要队友的配合,自己玩自己的就行。
核心就是占桥,选龙女也是因为龙生命长。召唤龙能更长时间的占桥。