近来有点采集switch画面+moonlight串流游玩的需求,开始关注采集卡,结果发现这玩意儿又贵又不讨好:延迟高、画质也有损失。
想要延迟低和原生画质通通得加钱,加的还不是一点半点
这令我有点费解:采集卡传输的还是数字信号,本质上就是一个协议转换,将HDMI协议的帧转换为USB协议的帧,为何延迟和画质有这么大的损失。
当然,不用科普什么带宽问题,这些我都清楚按1080p60帧来算,原生画面需要:1920x1080x24x60=2.7Gbps的带宽,USB2.0是不够的,但USB3.0也是足够应付的了。
而且说实话,近年来这点带宽早已不是问题了,无论是type-C还是PCIe都能轻松满足。
所以我是真不明白为什么想要一个无损的原生画质需要1000+乃至更高的价格
延迟更懒得说了,做个协议转换能到数十乃至数百ms我觉得是很离谱的事。
你要说为了带宽考虑要先进行视频编解码这无可厚非,但什么编解码器的延迟有这么高?目前H.264早就成熟得不能再熟了,H.265(HEVC)的硬件编解码器也不是稀奇东西了。这个例子可能不大恰当,但可以参考一下:人家Intel家的核显从低到高能硬解8K的HEVC视频,使用moonlight还是一整套的H265编解码流程、延迟也赶不上采集卡这量级。
然后人家带核显的比不带核显的最多也就贵两三百,而采集卡上你想要低延时、贵一千也不见得好到哪里去
所以有大佬解下惑吗,为什么采集卡这么离谱,是这行业缺少竞争摆烂吗?
想要延迟低和原生画质通通得加钱,加的还不是一点半点
这令我有点费解:采集卡传输的还是数字信号,本质上就是一个协议转换,将HDMI协议的帧转换为USB协议的帧,为何延迟和画质有这么大的损失。
当然,不用科普什么带宽问题,这些我都清楚按1080p60帧来算,原生画面需要:1920x1080x24x60=2.7Gbps的带宽,USB2.0是不够的,但USB3.0也是足够应付的了。
而且说实话,近年来这点带宽早已不是问题了,无论是type-C还是PCIe都能轻松满足。
所以我是真不明白为什么想要一个无损的原生画质需要1000+乃至更高的价格
延迟更懒得说了,做个协议转换能到数十乃至数百ms我觉得是很离谱的事。
你要说为了带宽考虑要先进行视频编解码这无可厚非,但什么编解码器的延迟有这么高?目前H.264早就成熟得不能再熟了,H.265(HEVC)的硬件编解码器也不是稀奇东西了。这个例子可能不大恰当,但可以参考一下:人家Intel家的核显从低到高能硬解8K的HEVC视频,使用moonlight还是一整套的H265编解码流程、延迟也赶不上采集卡这量级。
然后人家带核显的比不带核显的最多也就贵两三百,而采集卡上你想要低延时、贵一千也不见得好到哪里去
所以有大佬解下惑吗,为什么采集卡这么离谱,是这行业缺少竞争摆烂吗?