② “中小R”
内购商城消费式体验 ★★★
免费自由交易式体验 ★★★★
买断制DLC体验 ★★★
关于“中小R”的体验上来说。
小魔师的判断“内购商城”这类“纯消费式”体验给与一个“中性”的判断。
优点很明显,在于支付便捷,“即时反馈”,“跨越当前等级”瞬间可以获得一些游戏体验,和给自己制造某种“希望”,从而分泌临时性的“多巴胺”获得愉悦的心情。
缺点同样也很明显。随着游戏的深入,“多巴胺”的逐渐消退后,最终发现其实这种“希望”是一种假象。对于绝大部分的“月卡党”“首充党”来说,想要挤进头部区域,近乎不太可能。从本质上讲哪怕再花费大量的时间去“肝”也很难实现,更何况普遍的“中小R”的游戏时间也不会特别充沛...
那就只能通过继续加大“氪金”的力度,来继续维持巩固目前的“水准”。那这时候我们发现绝大部分的“中小R”朋友们,对于这种“持续性”的继续投入的意愿并不强。所以“汽油”或者“换油”便成为一种常态,然后周而复始。
而对于“免费自由交易模式”小魔师投入多一星的原因在于它基本上解决了“中小R”“后续的持久动力”不足的问题。前面提到阻碍“中小R”群体的核心来自于1大部分这类群体在“肝”这个维度上,不具备客观条件 2同时他们的后续持续投入资金的意愿也不够强(在资金并不十分宽裕的情况下很少有玩家会愿意持续性的单向持续消费)。
然而“自由交易”模式却可以让这些“中腰部”的玩家群体手中的通过前期“氪金”建立起来的装备和资源形成流通!从而成为“再生”资源或者货币,多次反复的投入到后续的提升中去。他们可以通过“交易交换买卖”等行为,来形成一个资源上的“正向的循环”!这将在一定程度上可以减轻他们单向投入W的压力,来帮助他们继续向“头部区域”靠拢,也只有这样他们才会有继续前进的动力!同时对于玩这款游戏的“自我价值认定”得到满足,认为自己玩这个游戏的本身,是具有“终身价值”意义的(有买有卖)。相对于“持续性纯消费式”持续性纯消费式体验,会更容易得到“自我认可”从而减轻“道德”上的负罪感。