处刑者(三角头)
移动速度4.6m/s
恐惧范围32m
身高 高
力量:审判仪式
审判路径:
按住力量键可以在移动的同时在身后留下审判路径,移动的同时消耗技能充能。
可以随时松开右键取消制造审判路径,充能消耗完时会强制结束技能。
(取消制作审判路径几乎无硬直)
(在创造审判路径时,会有一秒的前摇,此时移速为3.86,之后移速变为4.4)
(取消时有1秒后摇,此时移速为3.86)
(只有在移动时才会消耗充能,静止时或者从高处掉落不会消耗充能)
在没有配件的情况下,最多可以持续5秒,重新冲能需要20秒
折磨路径有32米的气场
地图中最多会存在80米的审判路径,每条路径最长为20米(每0.8米有一个判定点)
审判路径的存在时间:
如果周围无发电机可以留存75秒
如果在钩子和发电机4米内、出口和地窖3米内则只会留存3秒
地下室不能创造审判路径
折磨状态:
人类在步行,奔跑时触碰到审判路径,则人类进入折磨状态。(持续时长为永久)同时,处刑者可以接收到人类触发的杀手本能。(基础为3秒)
此时人类头像上会出现一个不断旋转的铁丝状圆圈。
人类视野边缘会出现铁丝,也会在移动时出现特效,代表进入折磨状态。
处于折磨状态的人类被击倒后,处刑者可以按主动能力键将倒地人类关入赎罪牢笼。
如果处于处于折磨状态的人类被击倒后,如果逃生者为献祭二阶段则可以被特殊处决(比正常处决要快)
折磨状态的消除方法:
从赎罪牢笼中拯救队友。
被关入赎罪牢笼。
赎罪牢笼:
关入赎罪牢笼的求生者会和挂在钩子上的人一样,持续掉血,血条掉完则被献祭。
牢笼的位置固定为离你最远的一小片区域,并且会靠在例如墙、树等障碍物上
解救在牢笼里的逃生者耗时一秒
关入赎罪牢笼也会有阶段之分
一阶段持续掉血。无法主动脱离牢笼
二阶段持续掉血。会出现QTE,未通过的QTE会减少人类血条。
一挂就死的折磨状态人类不会被关入赎罪牢笼。对应的是直接被处决(最终审判)
如果处刑者在赎罪牢笼5米内3.5秒,则牢笼会原地消失,出现在另一个位置
诅咒惩戒:
按住右键的同时,等待一段时间后可以点击左键释放诅咒惩戒
此技能会造成一次范围伤害(长8米,宽2米)
必须是处于制造审判路径的时候才可以释放诅咒惩戒