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2拖14下水道之光,广大枪炮玩家不要放弃!

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枪炮目前团本答案:苦难炮火!


IP属地:四川1楼2022-03-12 22:08回复
    发个属性面板 强化等级


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2022-03-12 22:14
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      快快快


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-03-12 22:15
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        等大佬发面板


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-03-12 22:26
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          无公会BUFF站街面板。卡牌还有超越的提升,词条不需要像征服者枪炮那样追求极限完美。强化:武器20、鞋子17、其他16。我目前的装备打造对比很多大佬来说,还有很多可以提升的地方,新难度的团本更新后苦难枪炮也是有一战之力的。
          装备思路:战神5+光5,触发光BUFF叠加光强和技能伤害,武器快速耗蓝叠加20层战神BUFF(10层以上加技能伤害),因为没有测试过8光+2战神或者7光+3战神的装备思路,有用过的大佬可以来一起讨论一下。
          目前我的符文是:超然HR*3、强攻HR*3、迅速整备*3、诀窍*3、狂气*3、超重*3、攻城*3、突击爆炸*3、好战*3
          符文(没有红装):核心超然HR*3、迅速整备*3、强攻HR*3、诀窍*3、狂气*3、超重*3、非凡攻城模式*3、单挂一个突击爆炸。后续根据红装可以补满突击或者好战,这套符文目前的只有诀窍的价格最贵,其他符文的价格普通玩家大多也能接受,当然大佬还可以选择辉光和昂扬这些。虽然没有测试过伤害,但一定会比我的更高。
          第一次发帖,肯定有很多不足的地方。有其他见解的朋友欢迎来补充,不喜勿喷。
          最后说一句:刃风峡谷自娱自乐公会**!


          IP属地:四川5楼2022-03-12 22:55
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            那不赶紧再削弱一波


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-03-12 23:47
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              求个加点


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-03-12 23:54
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                技能加点能发个吗


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2022-03-13 00:17
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                  下面奉上技能加点以及输出手法:

                  先说被动疑问最多的可能是弹匣改良和法力冥想。在下面的输出手法里我会提到,除了敏捷、快攻、防弹衣不是必点,其他技能都建议加满。命中率达标的情况下,敏捷可以舍弃,如果打有诀窍符文且352技能点可以把快攻点满,虽然速度能量25.5%攻速转换为伤害的提升算不上巨大,但因为苦难炮火的技能点的确富裕,建议拉满。防弹衣也是在我有2点技能点有剩余的情况下加的。


                  IP属地:四川9楼2022-03-13 01:03
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                    技能方面,首先说必点的技能:能量矩阵、炮火支援点满、跟踪弹点满、离子弹点满、重械挥舞(只点出电磁冲击波)没错,在团本环境(再次强调团本环境)下必点的技能只有这五个,至于能量矩阵,可以根据自己的技能点分配,15点也可以。至于为什么只有这5个技能以及能量矩阵点满,接下来的输出手法里会提到。


                    IP属地:四川10楼2022-03-13 01:10
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                      符文打了万能是么?技能等级都加2


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-03-13 01:20
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                        最后是输出手法和前面加点存在的疑问。
                        我的技能拦离1、2、4、E、R技能都是为其他技能而服务。为的是更快的叠满深度改造的5层BUFF(32.5%重火器攻击力)。这几个技能可以根据自己的技能点数来分配,团本环境下在输出循环构成之后,几乎很少会用到。
                        然后是3技能重械挥舞,前面提到要点出电磁冲击波,这个技能在按住跟踪导弹一直输出的情况下可以并行处理(同时使用)。也就是说可以在不打断导弹的情况下续上深度改造的BUFF,让输出更顺滑。
                        前面有说到被动方面点出了弹匣改良和法力冥想,这是为了让蓝量大于等于5000。迅速整备这个技能的存在就是为了配合苦难武器每秒20%耗蓝还刷新重火器技能。经过楼主的测试发现,蓝量在超过5000的情况下,举个例子1W,一般人的理解可能是1W的20%就是2000,是不是可以一下触发两次符文效果。实际上并不能,超过5000蓝的情况下无论多高的蓝量,迅速整备每秒只会触发一次。所以点出这两个技能的目的就是让蓝量达到5000这个线(只要够5000就可以,根据自己属性来调整。)。

                        谈到蓝量就不得不提狂气这个技能(打昂扬的大佬可以忽略),这个符文的触发条件是高于40%蓝时降低到40以下才会触发,也就是说低于40即使CD转完也不会自动触发。所以在输出时一定要保证蓝量高于40再开始泄蓝。
                        最后是关于能量矩阵点满的问题,因为团本环境并不一定能出现一只站桩的情况。少6秒的CD可以让自己更好的调整输出位置(手法一流走位犀利可以选择加到15)。
                        输出手法:起手叠满5层深度改造,炮火支援加上,离子弹(30%易伤)。然后开始尽情站桩(注意蓝量2秒药必不可少,蓝量达到狂气触发条件时就可以用重械挥舞续上深度改造BUFF)。因为有迅速整备的存在,大概7秒就可以刷新导弹,然后继续离子弹跟上,如此循环。如果出现必须躲技能的情况,可以躲避以后用觉醒来刷新技能。实战总结:因为团本有其他队友的存在,BOSS技能只盯你一个人的情况很少,站够7秒多数情况是能够做到的。实战还是要自己习惯技能循环之后,慢慢摸索,这里就需要大家自己意会了。
                        暂时就说这么多,有其他问题可以留言问我。没有提到的地方,欢迎大家多多讨论。


                        IP属地:四川12楼2022-03-13 01:30
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                          感谢刃风峡谷自娱自乐公会的兄弟们,让我有机会测试这个套路的伤害。希望能给其他枪炮玩家带来帮助,下水道永不言弃。


                          IP属地:四川13楼2022-03-13 01:44
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                            我想笑,出了红武,请问你玩那把?还有出头?


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2022-03-13 02:13
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                              火强大枪有出路嘛


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-03-13 02:17
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