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韩服正式服PK可能影响的改动2

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属强职业
召唤0→0
冰洁0→0
忍者22火强→百分之7属性攻击力
女气功15光强→4.5属性攻击力
魔皇13全属强→4.1属性攻击力
鬼泣15暗强→1.5属性攻击力
女气功只加光之兵刃 韩服前踢8000伤害,国服也是8000,15换算4.5=没亏,目前鬼泣亏百分之3,男气功死灵没号。
护盾减伤职业
魔皇20减伤→物理防御6750,魔法防御0
忍者专家风法巫女的BUFF,女魔法师魔法护盾等暂时没有数据
再探再探


IP属地:北京1楼2022-03-19 18:29回复
    死灵骨盾能不能改回去啊


    来自Android客户端2楼2022-03-19 18:32
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      红眼只加睡眠和眩晕百分之20的抗性,也就是降低了别人眩晕睡眠20的几率,并不免疫


      IP属地:北京3楼2022-03-19 18:33
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        韩服把等级压制防御力的算法改掉了
        不出意料的话以后所有召唤物都会更脆,伤害更低


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2022-03-19 18:33
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          魔皇的防御是被砍了吗


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-03-19 19:13
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            瞎子还能破冰吗?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-03-19 19:24
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              完了,更脆了,红王爷竞速更快乐了。


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2022-03-19 19:35
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                鬼泣哥真惨,本来伤害就低的异常职业还被砍一刀


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-19 20:38
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                  鬼泣BUFF同魔皇环绕改成了加固定数值,但是魔法物理都加了

                  绿阵大砍,200抗性是免疫,鬼泣原来减100点,相当于异常概率增加一倍,但是现在只减少百分之10


                  IP属地:北京10楼2022-03-19 21:00
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                    开始你在跨二自由玩?


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-03-19 21:01
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                      女气功有啥变动吗?


                      来自Android客户端13楼2022-03-19 21:08
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                        看来冰阵再five也得满啊,异常几率再低也要保证磨血的效率


                        来自Android客户端14楼2022-03-19 21:25
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                          改成加数值然后又不能像以前那样看到加数值之后适用的百分比数值,这样不就是刻意模糊加成带来的提升吗?而且这样加对组队来说好像收益也变小了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2022-03-19 21:59
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                            大叔职业有什么改动吗


                            IP属地:北京16楼2022-03-19 23:17
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                              死灵28暗强→9.6属性攻击力
                              巴拉克防御和属性抗性没有变化


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2022-03-20 00:38
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