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关于一些很别扭的地方

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玩过很多角色扮演类的游戏,但讲真,头一回遇到这么让人别扭的,别扭不是因为它有多难,反而这种游戏让人觉得很上头有瘾,但是针对PC端的某些优化根本就是等于无啊。
首先镜头自动归中这个设定给键鼠不仅是多余,如果一个功能它只是多余、无用、等于零,对我这种佛系够用就行的人来说那也就算了,但是这个功能对于键鼠不是做了一个加法,也不是等于零,它完全是一个减益啊,跑路时可以很方便地观察四周环境本身是键鼠的一个优势,结果这特么设计师按照主机手柄的习惯强制镜头归中而不给PC端增加“镜头归中”的设置,那我要这鼠标有何用?
还有那个目标锁定,我就想说,真的很有用……因为如果你不锁定,真的是就算怪在你脸上你也可能啥也砍不到……于是打架之前必须先锁定,打不过想跑路之前还得解锁,所以在Q键解锁的时候是不能同时向左移动的,如果此时你需要向左移动闪避,对不起,你该挨打了。总之,没有锁定功能在其他游戏里也可以实现精准打击,为啥这个游戏就不行,而且还是镜头的问题,你锁定以后,镜头也是锁定的,你观察不到旁边的其他敌人的。
还有一个就是分辨率的问题,它居然不支持21:9!有21:9的比例,但是设置完一看这特么不就是16:9么?于是我好奇16:9的选项又是什么一种效果,哈哈,真是雷死人,16:9反而是全屏显示,画面胖得跟猪一样


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-03-19 18:59回复