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一楼防吞


IP属地:江苏1楼2022-03-20 11:06回复
    首先给出一个自己对这款游戏的打分,我给的是7分,原因是我很喜欢bgm。 我看大家都在夸美工,难道没一个喜欢bgm的吗?游戏是动作游戏,中规中矩吧,没有手感很差劲这种感觉。
    我是发售当天入坑,在没有跳所有剧情的情况下(实际上跳过了凌被抓那段)用了12小时,刨除几个boss为了省药所以没嗑药受苦的情况,和一些反复调查的收集跑路时间,感觉这个游戏全流程也就10小时。
    在买之前我问过某群友,一款78r的游戏应该有多少游戏时长,他给出的答案是20小时左右。但是纪元异变实在是能让我有二周目的冲动。


    IP属地:江苏2楼2022-03-20 11:11
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      接下来开始点评一下饱受诟病的战斗系统。
      关于手感,弹反啥的我实在是没感觉出来,就点评一下装备和技能吧。
      装备一共四类,单剑,双剑,巨剑和枪。枪的设计还行,四种枪(普通,斧式,导弹和激光炮)每种都挺有特色的,就是感觉没啥伤害而已,不如平砍用的方便,除非打空中单位要不然不会用枪。
      但是这个近战三类武器的设计感觉就有大问题,所有的同类武器是换了贴图和数值,说句实话,这种设计我只在网游里见得比较多,一点特色都没有。费时费力收集材料做出来的武器仅仅是伤害高一点,插槽多一个,外形变了点,感觉很迷茫。
      技能树的设计更是一言难尽。蓝色技能树我用到的只有弹反加伤害,而这个天赋后期压根用不到。三种武器技能树无非是加了前前砍,下砍,上砍,蓄力砍四个操作而已(包含体术),增加终结技伤害嘛,挺扯淡的,演出好几秒伤害和我后期砍两刀差不多。变身加时间,不好意思,我变身只是为了省要钱,变身之后感觉伤害还少了一截。


      IP属地:江苏3楼2022-03-20 11:19
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        红色技能树就更不用说了,就是加基础属性。说句实话,这种技能树的设计我只能高呼天才,因为实在是一点意思都没有,我就不做点评了。
        红色技能点只能通过杀死特定单位获得,感觉挺奇怪的,这点和后面支线任务设计一起说。
        说句实话,在游戏开始教程里第一个学的技能是黑客技能,我当时还以为技能树设计的挺出彩,结果玩了之后发现吧,完全是单向的技能设计,而且就是加招式加属性,我的评价是,这有点像鬼泣


        IP属地:江苏4楼2022-03-20 11:23
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          然后是捡垃圾系统,就是游戏里的货币系统。打怪只掉技能点和消耗品这种设计我觉得也是比较新颖的,谁能想到货币只能靠捡垃圾和做支线获得呢,捡垃圾去卖捡一背包卖200块钱,真实还原了属于是。话说你们捡垃圾的时候不觉得那些垃圾桶设计的和无主之地的很像吗,我反正是这么感觉的。
          然后货币能买啥呢,能买消耗品和武器,武器一共四把,贵的要死还不如做的好。消耗品除了血药和手榴弹之外我只在最后那个龙那里吃过加破甲和伤害的药。
          芯片系统,设计了属性相克,但是我也完全没有体验到。我的装备配置是双暴击一攻击力,后期一刀8,900是常事,怪被我破防了两刀就砍死。所以这点我就不评价了。


          IP属地:江苏5楼2022-03-20 11:29
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            最后,权限密钥和支线任务
            我先说点自己的想法吧,红色技能点为什么不是做支线获得呢?杀怪获得的话按照流程走下去所有人都能点满,实际上那个加背包容量的就完全没必要点。
            支线任务给的都是钱,技能点和权限密钥。权限密钥开的箱子都是给的特殊矿石,我实在是无语了。这鬼箱子还要自己在地图上到处找,找到材料也只能用于合成芯片,不得不高呼策划真是个人才。


            IP属地:江苏6楼2022-03-20 11:32
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              剧情的设计感觉稀碎,这个结局就不说了,人物的一些故事都是调查散落在地图上的文件来获悉的,虽然我全都调查过但是完全没看。过场动画多到我一度怀疑这游戏7.6个g是不是全是动画。招财猫成就找到我怀疑人生,还有全海报收集,我都无力再做了。角色对话不能跳过,也挺奇怪的,干脆你设计的都不能跳,或者都能跳,为啥能跳过动画不能跳过对话呢?对话也没营养啊,做任务全靠标记。
              不过boss战设计的很有趣,开头大蜥蜴和机器人就不提了,发电站,地底的那个沙啥龙,生物实验室的肉团,后面的大蜥蜴感觉都挺有趣。


              IP属地:江苏7楼2022-03-20 11:37
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                总结一下,因为图鉴还没出齐猜测后续还有更新,期待一下。
                78r入确实是有点亏的,就当支持国产货了,不过总是被这么消费的话某天也会丧失这种对国产游戏的期待吧。
                你做的不好不仅没给自己留生存空间,更是为后续的国产游戏打上了“支持国产”这种标签,虽然这话有点道德绑架,但是真的挺叫人失望的。


                IP属地:江苏8楼2022-03-20 11:40
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                  这游戏一些细节做的很到位


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-03-21 01:04
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                    有些支线任务确实感觉想通过后续来表达你当时是选择所带来的影响,但是很可惜的是这些影响都是即时能发现的,比如丢电脑支线,你无论选择谁后再调查710房间的结果是一样的;ok酱任务完成后(我选的是告诉地址)那个粉丝就消失不见。我觉得这方面有想法是好的,要不要设计成这样_比如丢电脑任务,你后来在下水道里遇到了那个被你选出来的人这种。


                    IP属地:江苏10楼2022-03-21 09:37
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