好久没写贴了,一个是忙,一个是懒,闲下来区内切着玩,遇到个朋友催我更下,随便说点吧,最近好多人都在问我的三骑阵。
先说下这个阵的理念,和目前我阵容一步一步摸索出来的思路,仅供参考
1、基础框架的搭建:依旧是两辅两控两输出,但不是常规阵容的前后排控输辅,而是看起来相对畸形的前排输控输,后排辅控辅
2、阵法的选择:因为一队碰瓷,省了我一个前排的控位和一个前排输出位,于是在组建2队阵容的时候,只需要恰好一个前排输出位和后排的双辅一控,节约了大量资源,于是组建了早期的庞统+貂蝉+周瑜+马超+张辽+关羽的框架阵容,不过效果并不好,不是说武将不行,而是阵法太差。直到有个赛季遇到一个朋友给我的启发,采用了骑骑骑强开骑枪骑得鹤翼阵,瞬间让早期的爆发输出上了一个台阶。
3、三骑阵的理念:个人理解,作为一个低打高阵容,它一定不会是一个非常稳定的阵容,只有掺杂了大量的不稳定因素,这个阵容的上限才能突破,毕竟人家充了这么多软妹,总不能被你稳定刷野,而你在有几率搏杀比你硬件强的阵容,也会存在几率翻车比你弱的队伍。
4、大背景给予的启发:三骑阵有不少前辈摸索,但是主要都集中于大佬白起的三队四队,非常冷门。纯粹靠硬件碾压才有机会,但是相马促使大佬们的资源都在往一二队倾斜,加上前段时间聂景诸葛聂景陆逊的盛行,使得大部分玩家都在朝方圆鱼鳞倾斜。然而这游戏如果你是一个资深玩家,都会知道骑克盾、盾克弓、弓克骑的关系,在鱼鳞方圆盛行的版本,骑或许真能回归杀出一片血路
铺垫了这么久,上干货
计略唯一:上兵火牛 鹤翼阵
说下细节,开启新的思路理解
1、这个阵经过不断的测试,是绝对不能带反克的,所有硬件架构,都是建立在不带反克的基础上搭建的
2、为什么一定要带上兵,因为前排追求瞬间的高爆发,绝对不允许吃控哑火,南蛮书经火牛孟子关羽庄子马超等等你能想到一切早期控的东西都可以靠一个上兵统统规避
3、白义为什么要带,主要是因为你作为二队,不带反克,会极度惧怕碰瓷或者靠战国策左传造成的阶段性后排爆发,毕竟你是没有弓兵减伤的骑阵,金诸葛一炮秒我一片的阴影太多了
4、火牛的意义在哪儿,能换李代或者背水吗,不能!因为你的阵容存在极高的瞬间爆发,火牛很容易造成对面阵容早期出现小破绽,而导致你梭哈式的快速伤害量使这个破绽被无限放大,其实80%战报都是20秒左右就结束了,因为要么你迅速切光对面全体,要么你因为切不动而被对面后排一击反杀。
5、双玉追是这个阵容的最核心精髓,既然我不带反克,就是要让对面后排的控制和伤害技能切切实实打在我的身上。有人问为啥不是追电增怒,我反问你骑追电吃反克能跑得过人家不吃反克的后排吗;有人问我为啥不是滑溜金马减控减封,我反问你吃了反克后空怒的后排就算具备减控能力能熬过双宝物时代下的控制链吗;有人问我为啥不是乌骓燎火无限叠伤吗,我反问你遇上关羽直接见面控三个菜刀难道就站着傻等到上兵来吗;又人问我为啥不是聂景无双马增伤点堆到极致吗,我反问你钱***给我出吗。好了,只有一个答案,那就是玉追!
先说下这个阵的理念,和目前我阵容一步一步摸索出来的思路,仅供参考
1、基础框架的搭建:依旧是两辅两控两输出,但不是常规阵容的前后排控输辅,而是看起来相对畸形的前排输控输,后排辅控辅
2、阵法的选择:因为一队碰瓷,省了我一个前排的控位和一个前排输出位,于是在组建2队阵容的时候,只需要恰好一个前排输出位和后排的双辅一控,节约了大量资源,于是组建了早期的庞统+貂蝉+周瑜+马超+张辽+关羽的框架阵容,不过效果并不好,不是说武将不行,而是阵法太差。直到有个赛季遇到一个朋友给我的启发,采用了骑骑骑强开骑枪骑得鹤翼阵,瞬间让早期的爆发输出上了一个台阶。
3、三骑阵的理念:个人理解,作为一个低打高阵容,它一定不会是一个非常稳定的阵容,只有掺杂了大量的不稳定因素,这个阵容的上限才能突破,毕竟人家充了这么多软妹,总不能被你稳定刷野,而你在有几率搏杀比你硬件强的阵容,也会存在几率翻车比你弱的队伍。
4、大背景给予的启发:三骑阵有不少前辈摸索,但是主要都集中于大佬白起的三队四队,非常冷门。纯粹靠硬件碾压才有机会,但是相马促使大佬们的资源都在往一二队倾斜,加上前段时间聂景诸葛聂景陆逊的盛行,使得大部分玩家都在朝方圆鱼鳞倾斜。然而这游戏如果你是一个资深玩家,都会知道骑克盾、盾克弓、弓克骑的关系,在鱼鳞方圆盛行的版本,骑或许真能回归杀出一片血路
铺垫了这么久,上干货
计略唯一:上兵火牛 鹤翼阵
说下细节,开启新的思路理解
1、这个阵经过不断的测试,是绝对不能带反克的,所有硬件架构,都是建立在不带反克的基础上搭建的
2、为什么一定要带上兵,因为前排追求瞬间的高爆发,绝对不允许吃控哑火,南蛮书经火牛孟子关羽庄子马超等等你能想到一切早期控的东西都可以靠一个上兵统统规避
3、白义为什么要带,主要是因为你作为二队,不带反克,会极度惧怕碰瓷或者靠战国策左传造成的阶段性后排爆发,毕竟你是没有弓兵减伤的骑阵,金诸葛一炮秒我一片的阴影太多了
4、火牛的意义在哪儿,能换李代或者背水吗,不能!因为你的阵容存在极高的瞬间爆发,火牛很容易造成对面阵容早期出现小破绽,而导致你梭哈式的快速伤害量使这个破绽被无限放大,其实80%战报都是20秒左右就结束了,因为要么你迅速切光对面全体,要么你因为切不动而被对面后排一击反杀。
5、双玉追是这个阵容的最核心精髓,既然我不带反克,就是要让对面后排的控制和伤害技能切切实实打在我的身上。有人问为啥不是追电增怒,我反问你骑追电吃反克能跑得过人家不吃反克的后排吗;有人问我为啥不是滑溜金马减控减封,我反问你吃了反克后空怒的后排就算具备减控能力能熬过双宝物时代下的控制链吗;有人问我为啥不是乌骓燎火无限叠伤吗,我反问你遇上关羽直接见面控三个菜刀难道就站着傻等到上兵来吗;又人问我为啥不是聂景无双马增伤点堆到极致吗,我反问你钱***给我出吗。好了,只有一个答案,那就是玉追!