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【模组】ETON85模组性能更新220326
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【模组】ETON85模组性能更新
模组介绍见
https://www.bilibili.com/read/cv8380558
主要更新为性能上的提升。
通过对文件结构的调整提升了运行效率。由于没有更改任何内容,所以版本号不做改变。
送TA礼物
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1楼
2022-03-26 22:58
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钻石capital、to克是我、神杀09. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
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T72
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下载及其他信息详见:
https://www.bilibili.com/read/cv15845641
IP属地:浙江
2楼
2022-03-26 23:11
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T72
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下载:
ETON85PLUS 模组本体
链接:
https://pan.baidu.com/s/1Qv9i4Lb3bUtJWAkcbQgj_A
提取码:ET85
ETON85PLUS 任务包
链接:
https://pan.baidu.com/s/1PVToN7sgjXC6t2czpEa1AA
提取码:ET85
另外以下模组也在性能更新之列:
M.A.P模组重制(海军陆战队模组重制,包括主模组和替换设置模组)
链接:
https://pan.baidu.com/s/1450zHOcYcKh7r58V6AKY9g
提取码:ET85
北欧风格天空及地面纹理提升(就是Re_SKY包,新版本优化了性能表现)
链接:
https://pan.baidu.com/s/1HSyEApAP7lZ-MtWmvVO2_A
提取码:ET85
热带风格天空及地面纹理提升(类似Re_SKY包,挂载使用时选其一)
链接:
https://pan.baidu.com/s/1IISLiOsL0U_wN-uW-tr_ag
提取码:ET85
俄语语音(红色战锤等苏军任务需要这个包)
链接:
https://pan.baidu.com/s/1jqAEMFmM3RHgF9uvGn9VfA
提取码:ET85
一些设置TIPS:
win10下性能优化:
禁用全屏优化、使用win7兼容模式、关闭xboxgamebar,能明显提高帧数。也可以打开xboxgamebar同时用win7兼容模式,因为win7兼容模式下xboxgamebar会失效。
同时建议修改一下 ColdWarAssault.cfg / Flashpoint.cfg
用记事本打开后,找到
Texture_Heap="16";
File_Heap="16";
改为
Texture_Heap="512";
File_Heap="512";
或更高,保存即可。
可以解决大部分的无原因卡顿问题。
16:9画面设置:
在你的闪点行动根目录下找到Users文件夹,然后在里面找到你的用户名文件夹,下面有UserInfo.cfg文件。
用记事本打开UserInfo.cfg,找到对应项目数值并修改为:
fovTop=0.750000;
fovLeft=1.333333;
uiTopLeftX=0.125000;
uiTopLeftY=0.000000;
uiBottomRightX=0.875000;
uiBottomRightY=1.000000;
这样你将会得到正常的不被失真拉升的3d画面。
也将其中两项可以修改为:
fovTop=0.580000;
fovLeft=1;
获得更好的放大视野。
其他比例下可以计算下FOV,FOV计算网站:
http://hia3.com/tools/armafovcalculator-en
作者:蚁_藤
https://www.bilibili.com/read/cv15845641
出处:bilibili
IP属地:浙江
3楼
2022-03-26 23:14
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电子抱怨声
T72
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以上更新
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4楼
2022-03-27 01:06
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叶调雨吟
吧主
13
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同一版本早期发布帖:6861015045
IP属地:福建
5楼
2022-04-03 12:51
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浅淡的瞳
BMP
3
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厉害了,蚁藤dalao
,还有。。。b站催更
IP属地:黑龙江
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6楼
2022-05-09 18:17
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sjkctest
BMP2
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我下载了这模组,加载后步兵效果还可以,但是坦克模型惨不忍睹啊。感觉像从我的世界打造出来的。
IP属地:四川
7楼
2022-05-11 00:10
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超凡弗里曼
T80
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@电子抱怨声
beton大佬您好,请教一下,以SU25为例,如果想让某款已有的SU25插件,以MOD加载的方式,完全替换掉原版的SU25插件,大概需要修改哪些CPP或者bin文件,基本的操作流程是什么,是否可以简单解答一下,谢谢。
我推测的思路是把插件名变成su25.pbo,然后把插件的名称变成和原版一模一样
但是这个思路可能不太正确
IP属地:河南
8楼
2022-05-11 11:18
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sjkctest
BMP2
7
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加载模组后这坦克就这德行。
IP属地:四川
9楼
2022-05-11 20:19
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T72
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Product="";
Language="English";
HW_Type="Direct3D HW T&L";
Adapter=1;
3D_Performance="54308";
CPU_Benchmark=50000;
Resolution_W="3413";
Resolution_H="1920";
Resolution_Bpp="32";
LOD=7.500000;
Limit_LOD=0.005289;
Shadows_LOD=0.005289;
MaxObjects=256;
Cockpit_Textures=4096;
Landscape_Textures=4096;
Object_Textures=4096;
Animated_Textures=64;
Textures_Drop_Down=2;
Texture_Heap="2048";
File_Heap="2048";
Total_Memory="8192";
MaxLights=32;
Light_Explo=1;
Light_Missile=1;
Light_Static=1;
Frame_Rate_Pref=50000;
Quality_Pref=50000;
refresh=144;
设置参考,我lod设得比较高(数值较低),看自己硬件条件可以适当调低(数值高)
IP属地:浙江
10楼
2022-05-13 19:40
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超凡弗里曼
T80
11
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我原本已经努力了一个星期,把某个MOD的su25提取出来,这个su25属于寄生插件,本体除了模型,导弹、脚本全都是交叉调用其他插件的,我层层剥丝抽茧、脚本修复、cpp重新定义等等,原本工作已经完成了80%了,现在就剩下贴图的移植。
原本只需要在O2中改一下贴图的路径即可,谁知道,我改完了一下午,贴图的确是该成功了。
可是飞机不能飞了,空飞机载具都能直接固定到天上,所有的导弹也不能发射了。
我以为是哪里操作有问题,结果我直接用OXYGEN中文版、英文版还是OXYGEN2PE版打开导弹的p3d模型,什么都不做,直接重新保存,打包Pbo后进入游戏测试,直接歇菜。
这个问题已经完全超出我的认知和水平了,请求eton大佬一定要指点一下。
IP属地:河南
11楼
2022-05-14 20:55
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超凡弗里曼
T80
11
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OXYGEN中文版害死人了 !OXYGEN中文版害人不浅!
导弹变砖、飞机变砖的原因找到了,原来是OXYGEN中文版的BUG。
打开模型,关闭模型,模型直接报废,打开飞机模型,飞机载具变砖,打开导弹模型,直接导弹变砖。
真是服了!
IP属地:河南
12楼
2022-05-14 23:05
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电子抱怨声
T72
10
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应该是破解软件把p3d模型的point属性给清空了。以后注意
IP属地:浙江
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13楼
2022-05-14 23:48
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超凡弗里曼
T80
11
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soundServo[]={"\rktsu24\snd\Flaps.wav",db-10,1};
之前没见过这个定义,请问这个定义是要达到什么目的?
IP属地:河南
14楼
2022-05-15 14:38
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sjkctest
BMP2
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我加载模组后报这个错误是什么意思?
IP属地:四川
15楼
2022-05-15 21:00
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