我来说一下鬼泣pk场环境吧,众所周知鬼泣就是一个有鬼影步的鬼剑士,而在手游鬼泣的鬼影步来到了惊人的0.3秒,0.3秒什么概念?就这么说吧,假如对面是一个拿巨剑的狂战士我甚至走不出他的双刀,对比其他职业真的可以说是弱到极致,遇到的角色十个有7个是瞎子剩下两个是奶妈和漫游,对上瞎子对面杀意波动只要开出来=赢一半,遇到装备好的瞎子,我打的伤害可以说和他杀意波动烫我的伤害差不多了,我打他3套极限伤害才能解决他,他一套就能打我半血,剩下的不用动,等我打他他杀意波动就能把我解决,更别说还有无读秒的击飞了,地图本来就小其他人技能范围就可以占一半,我赢了局一大半是对面压根看不起鬼泣被我打了个措手不及先打一套,后面我用远超他的基本功才艰难获胜,瞎子,奶妈,漫游本来就是力压群雄的pk职业,鬼泣则是垃圾堆中的垃圾堆,这一波加强和削弱拉开的差距,我打到这个段已经是极限了,就这个段还是输两把打人机兜上来的,为什么说打人机甚至比打真人还难呢?因为鬼泣基本没有起手能力只能靠鬼剑士基础技能起手,可以说是拿基本功来打了,人机他虽然防御力低攻击力低,但是抓机会的能力是真人无法比拟的,我打真人还可以抓对面不熟悉鬼泣,瞧不起鬼泣打个措手不及,而人机却不管你是谁,我真的求求了,加强一下鬼泣吧!把鬼影步调回端游的1秒吧!本来鬼影步就是鬼泣唯一的救命稻草了0.3秒的无敌,走不出巨剑红狗的双刀