这游戏的底子很好,兼具了原神和mmorpg的优点,战斗模式还是无锁定的arpg。
策划运营如果大气一点,深谋远虑一点,
一、首先把世界观和故事弄庞大,弄清楚
二、丰富的游戏内容,让人愿意喜欢上线,大游戏内容没时间和能力做,小游戏内容没问题吧
三、产出问题,其实有很多国内优秀游戏可以学习借鉴,我初玩这游戏,就觉得是arpg版的二次元dnf,这游戏内容完全可以糅合原神和dnf的特点和游戏内容,然鹅并没有,这游戏四不像,也没发挥出自己的特点和优点
四、氪金问题,我是氪金了几千块,一直是保底出金,感受一点也不好,我朋友0氪玩起来感觉却挺好,并且一直欧,让人很迷官方到底是在照顾0氪玩家,还是在限制氪金玩家,可事实上两边都没讨好,0氪玩家当官方是猪,氪金玩家觉得被官方当猪,并且在一次次的限定以及bug补偿苍蝇腿中,官方的诚信,还有官方运营的拙劣,令游戏走向死亡。
策划运营如果大气一点,深谋远虑一点,
一、首先把世界观和故事弄庞大,弄清楚
二、丰富的游戏内容,让人愿意喜欢上线,大游戏内容没时间和能力做,小游戏内容没问题吧
三、产出问题,其实有很多国内优秀游戏可以学习借鉴,我初玩这游戏,就觉得是arpg版的二次元dnf,这游戏内容完全可以糅合原神和dnf的特点和游戏内容,然鹅并没有,这游戏四不像,也没发挥出自己的特点和优点
四、氪金问题,我是氪金了几千块,一直是保底出金,感受一点也不好,我朋友0氪玩起来感觉却挺好,并且一直欧,让人很迷官方到底是在照顾0氪玩家,还是在限制氪金玩家,可事实上两边都没讨好,0氪玩家当官方是猪,氪金玩家觉得被官方当猪,并且在一次次的限定以及bug补偿苍蝇腿中,官方的诚信,还有官方运营的拙劣,令游戏走向死亡。