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1.5.0.11 平衡性调整,狂战药剂大削

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城镇设施
增设了"收藏家",高价(?)回收野兽战利品。
城镇声望折扣±10%→±15%
佣金调整,守誓者雇佣费用略微下降,解剖学者略微上升。
解剖学者日薪上调,作为补偿解剖开局资金上调。
略微上调守誓者近防。
低战斗难度下,守誓开局战斗事件可以选择延后。
Oath of Distinction(独立击杀)经验加成40%→50%
Oath of Fortification(坚守)盾墙额外+5防
⭐狂战药剂被动挨打叠加层数2→3层,有15层上限
石头人药剂护甲20→25
修正了剑专精说明文字,与现在的效果匹配
修正了解剖开局掉落额外药剂的bug
修正了解剖开局死于事件的人身上的药剂不再重新掉落的bug
修正了狼药剂(剑)反击恢复疲劳
修正了狂战药剂受三头连枷攻击叠加层数
修正守誓者仇恨野兽誓言不在竞技场生效的bug
修正坚守誓言影响统计阵亡角色的bug
修正守誓者战斗事件完成时,物品栏满会造成专属饰品丢失的bug
修正罕见情况下狩猎蛇任务造成游戏崩溃的bug
修正非战斗随从重复生效的bug
修正一些其他小问题


IP属地:广东1楼2022-04-09 08:47回复
    正好对我没影响。反正我控制被挨打的次数。 靠人皮甲减伤。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2022-04-09 08:56
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      Added a new 'Collectors' settlement situation that increases the sell prices of beast parts and treasures.
      “收藏家”应该不是新设施,而是城镇状态,和季节集市、受扰商路一样。


      IP属地:福建3楼2022-04-09 09:01
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        石头人作为重甲用的药剂的确不太厉害,加强没毛病,解剖者的药剂好多都是轻甲神器什么吸血自动回血加50血满血复活,全是轻甲系的,重甲专用就一个石头人太寒颤了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-04-09 09:52
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          狂暴药剂削成狗了,单刷亡灵营地不太可能了,除非地形特别牛,其他营地还能打,因为能吸血


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2022-04-09 11:33
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            守誓者这下唯一指定大哥了


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-04-09 11:43
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              刚刚正好碰到带“收藏家”状态的镇子了,是这么个情况:

              野兽掉落的战利(比如这里的林德虫宝、巨兽宝、翡翠胸针、大獠牙、老琥珀)售价大幅提升,是面板价格翻倍;相比之下,炼金原材料就没有这么夸张的涨幅,虽然比一般情况下卖得多不少,但还是远比面板价格低。

              另外这个城镇状态似乎不影响从非野兽身上掉的东西,比如这里这个哥布林奖章还没到面板价格。身上没有圣杯、珍珠链之类的东西,不能完全确定。


              IP属地:福建7楼2022-04-09 18:11
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