(4)赋予目标3点伤害4回合的痛苦减益(100%)
实际是turn3,我也不知道为啥。没有成长性没啥上限可言,勉强算是拔刀的一个可选项。
(5)在受到下次攻击时,赋予防御力减少15%的弱化减益(100%),若目标只有一个,则赋予2层减益(防御力减少30%)
我长这么大只见过15%减防你们有什么头猪吗。
依然是有bug的一个强化,性质通电锯的减防,属于是一摸就没,只能说bug没修之前完全不如卉子。
(6)3费及以上技能费用-1
其实不少角色的强化的减费效果也就是个-1费,不过契合角色特点花哨一些。这个三费的话适用性其实也不大。
现在三费卡确实好用的相对来说少一些,大部分中坚卡牌都是2费居多。
(7)战斗开始时放在牌库的最上方
固有防鬼抽,适用的话很香,比如精创无限剑追击之类的。
(8)2费及以上技能使用抽一张牌
触发判定跟卉子的鞭痕抽卡似乎不太一样,我之前给凝天地打这个强化纳刀是不触发的。
应该理解为必须直接打出才能抽牌?
估计用海因的乱刀斩触发被动也不会再抽卡了,但是卉子的可以。